c#中委托、事件之我见(三)

为什么要使用委托

一、处理函数回调

当一个类在设计的时候,设计者经常会遇到某个功能块开放给该类的使用者实现的情况,这样类设计者就需要把这个函数编码开放出来,由于C#中取消了函数指针这个东东,所以就必须有一个类似的东西来替代这个,就是委托,比函数指针更安全的东东。

程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给实际被调用的代码块,而不必在编译时知道将调用哪个方法。与C++中的函数指针不同的是:委托是面向对象,而且是类型安全的

二、减少定义

        委托仅仅是一种类型,该类型实际上定义个一个函数形式,只要函数的返回值、形参与的委托返回值、形参一致,就能把该函数绑定到委托类型的变量上。比如,在vs控件设计上,相当多的事件都采用同一个委托,例编辑框的TextChanged属性和按钮的Click属性就是具有相同委托类型的类型变量:

           this.txtName.TextChanged += new EventHandler(this.txtName_TextChanged);

     this.btnFind.Click += new EventHandler(this.btnFind_Click);

     委托类型EventHandler这种函数形式只需在框架中定义一处。

三、委托在泛型中的应用

   未完待续.....

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值