单例模式 Singleton模式

一、什么是单例模式
单例模式是一种对象创建型模式,使用单例模式,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,
在整个程序空间中,该类只存在一个实例对象。
其实,GoF对单例模式的定义是:保证一个类、只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访问的全局访问方法。

二、为什么要使用单例模式呢?
在应用系统开发中,我们常常有以下需求:
- 在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象
- 在整个程序空间使用全局变量,共享资源
- 大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等。

因为Singleton模式可以保证为一个类只生成唯一的实例对象,所以这些情况,Singleton模式就派上用场了。

三、单例模式实现

1.饿汉式。

2.懒汉式。

3.双重检查。

饿汉式
Person.java

public class Person { 

    public static final Person person = new Person(); 

    private String name; 
    public String getName() { 
        return name; 
    } 
     public void setName(String name) { 
        this.name = name; 
    } 
 
    //构造函数私有化 
    private Person() { 
    } 
 
    //提供一个全局的静态方法 
    public static Person getPerson() { 
        return person; 
    } 
}

懒汉式
Person2.java

public class Person2 { 
    private String name; 
    private static Person2 person; 
 
    public String getName() { 
        return name; 
    } 
 
    public void setName(String name) { 
        this.name = name; 
    } 
 
    //构造函数私有化 
    private Person2() { 
    } 
 
    //提供一个全局的静态方法 
    public static Person2 getPerson() { 
        if(person == null) { 
            person = new Person2(); 
        } 
        return person; 
    } 
}


 MainClass.java 

public class MainClass { 
    public static void main(String[] args) { 

        Person2 per = Person2.getPerson(); 
        Person2 per2 = Person2.getPerson(); 
        per.setName("zhangsan"); 
        per2.setName("lisi"); 
 
        System.out.println(per.getName()); 
        System.out.println(per2.getName()); 
 
 
    } 
}

Person2.java在单线程的时候能保证单实例,而在多线程的时候不能。 原因主要是出自

if(person == null) { 
            person = new Person2(); 
}
这里在多线程的时候,饿汉式可以保证一个实例。。

Person3.java

public class Person3 { 
    private String name; 
    private static Person3 person; 
 
    public String getName() { 
        return name; 
    } 
 
    public void setName(String name) { 
        this.name = name; 
    } 
 
    //构造函数私有化 
    private Person3() { 
    } 
 
    //提供一个全局的静态方法,使用同步方法 
    public static synchronized Person3 getPerson() { 
        if(person == null) { 
            person = new Person3(); 
        } 
        return person; 
    } 
}


 Person3.java解决了Person2.java的多线程的问题。大家以为结束了? 其实不是,因为还有3.双重检查没有说。 

Person4.java

public class Person4 { 
    private String name; 
    private static Person4 person; 
 
    public String getName() { 
        return name; 
    } 
 
    public void setName(String name) { 
        this.name = name; 
    } 
 
    //构造函数私有化 
    private Person4() { 
    } 
 
    //提供一个全局的静态方法 
    public static Person4 getPerson() { 
        if(person == null) { 
            synchronized (Person4.class) { 
                if(person == null) { 
                    person = new Person4(); 
                } 
            } 
 
        } 
        return person; 
    } 
}

 因为person = new Person4();永远只执行一次,而且也只需要对它实行同步。 所以把它同步(synchronized) 

Person4.java比Person3.java效率要高,因为代码

synchronized (Person4.class) { 
    if(person == null) { 
        person = new Person4(); 
    } 
}

只会被执行一次

Person2.java,Person3.java,Person4.java都是懒汉式,相对于Person.java饿汉式相对复杂些。
饿汉式非常简单,但是它一开始它就初始化了,有了实例,比较耗费资源,它的线程永远是安全的,不管是单线程还是双线程。
其实双重检查属于懒汉中的一种,只是对懒汉式的一个改进。

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