一、什么是单例模式
单例模式是一种对象创建型模式,使用单例模式,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,
在整个程序空间中,该类只存在一个实例对象。
其实,GoF对单例模式的定义是:保证一个类、只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访问的全局访问方法。
二、为什么要使用单例模式呢?
在应用系统开发中,我们常常有以下需求:
- 在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象
- 在整个程序空间使用全局变量,共享资源
- 大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等。
因为Singleton模式可以保证为一个类只生成唯一的实例对象,所以这些情况,Singleton模式就派上用场了。
三、单例模式实现
懒汉式
Person2.java
MainClass.java
Person2.java在单线程的时候能保证单实例,而在多线程的时候不能。 原因主要是出自
Person3.java解决了Person2.java的多线程的问题。大家以为结束了? 其实不是,因为还有3.双重检查没有说。
只会被执行一次
Person2.java,Person3.java,Person4.java都是懒汉式,相对于Person.java饿汉式相对复杂些。
饿汉式非常简单,但是它一开始它就初始化了,有了实例,比较耗费资源,它的线程永远是安全的,不管是单线程还是双线程。
其实双重检查属于懒汉中的一种,只是对懒汉式的一个改进。
单例模式是一种对象创建型模式,使用单例模式,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,
在整个程序空间中,该类只存在一个实例对象。
其实,GoF对单例模式的定义是:保证一个类、只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访问的全局访问方法。
二、为什么要使用单例模式呢?
在应用系统开发中,我们常常有以下需求:
- 在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象
- 在整个程序空间使用全局变量,共享资源
- 大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等。
因为Singleton模式可以保证为一个类只生成唯一的实例对象,所以这些情况,Singleton模式就派上用场了。
三、单例模式实现
1.饿汉式。
2.懒汉式。3.双重检查。
饿汉式
Person.java
public class Person {
public static final Person person = new Person();
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//构造函数私有化
private Person() {
}
//提供一个全局的静态方法
public static Person getPerson() {
return person;
}
}
懒汉式
Person2.java
public class Person2 {
private String name;
private static Person2 person;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//构造函数私有化
private Person2() {
}
//提供一个全局的静态方法
public static Person2 getPerson() {
if(person == null) {
person = new Person2();
}
return person;
}
}
MainClass.java
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Person2 per = Person2.getPerson();
Person2 per2 = Person2.getPerson();
per.setName("zhangsan");
per2.setName("lisi");
System.out.println(per.getName());
System.out.println(per2.getName());
}
}
Person2.java在单线程的时候能保证单实例,而在多线程的时候不能。 原因主要是出自
if(person == null) {
person = new Person2();
}
这里在多线程的时候,饿汉式可以保证一个实例。。
Person3.java
public class Person3 {
private String name;
private static Person3 person;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//构造函数私有化
private Person3() {
}
//提供一个全局的静态方法,使用同步方法
public static synchronized Person3 getPerson() {
if(person == null) {
person = new Person3();
}
return person;
}
}
Person3.java解决了Person2.java的多线程的问题。大家以为结束了? 其实不是,因为还有3.双重检查没有说。
Person4.java
public class Person4 {
private String name;
private static Person4 person;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//构造函数私有化
private Person4() {
}
//提供一个全局的静态方法
public static Person4 getPerson() {
if(person == null) {
synchronized (Person4.class) {
if(person == null) {
person = new Person4();
}
}
}
return person;
}
}
因为person = new Person4();永远只执行一次,而且也只需要对它实行同步。 所以把它同步(synchronized)
Person4.java比Person3.java效率要高,因为代码
synchronized (Person4.class) {
if(person == null) {
person = new Person4();
}
}
只会被执行一次
Person2.java,Person3.java,Person4.java都是懒汉式,相对于Person.java饿汉式相对复杂些。
饿汉式非常简单,但是它一开始它就初始化了,有了实例,比较耗费资源,它的线程永远是安全的,不管是单线程还是双线程。
其实双重检查属于懒汉中的一种,只是对懒汉式的一个改进。