一、什么是适配器模式
Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。
二、适配器模式应用场景
在大规模的系统开发过程中,我们常常碰到诸如以下这些情况:我们需要实现某些功能,这些功能已有还不太成熟的一个或多个外部组件,如果我们自己重新开发这些功能会花费大量时间;所以很多情况下会选择先暂时使用外部组件,以后再考虑随时替换。但这样一来,会带来一个问题,随着对外部组件库的替换,可能需要对引用该外部组件的源代码进行大面积的修改,因此也极可能引入新的问题等等。如何最大限度的降低修改面呢?Adapter模式就是针对这种类似需求而提出来的。Adapter模式通过定义一个新的接口(对要实现的功能加以抽象),和一个实现该接口的Adapter(适配器)类来透明地调用外部组件。这样替换外部组件时,最多只要修改几个Adapter类就可以了,其他
源代码都不会受到影响。
三、适配器模式的结构
1.通过继承实现Adapter
2.通过委让实现Adapter
Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。
二、适配器模式应用场景
在大规模的系统开发过程中,我们常常碰到诸如以下这些情况:我们需要实现某些功能,这些功能已有还不太成熟的一个或多个外部组件,如果我们自己重新开发这些功能会花费大量时间;所以很多情况下会选择先暂时使用外部组件,以后再考虑随时替换。但这样一来,会带来一个问题,随着对外部组件库的替换,可能需要对引用该外部组件的源代码进行大面积的修改,因此也极可能引入新的问题等等。如何最大限度的降低修改面呢?Adapter模式就是针对这种类似需求而提出来的。Adapter模式通过定义一个新的接口(对要实现的功能加以抽象),和一个实现该接口的Adapter(适配器)类来透明地调用外部组件。这样替换外部组件时,最多只要修改几个Adapter类就可以了,其他
源代码都不会受到影响。
三、适配器模式的结构
1.通过继承实现Adapter
![](http://www.java63.com/upload/design_pattern_16a.png)
2.通过委让实现Adapter
![](http://www.java63.com/upload/design_pattern_16b.png)
Current.java
public class Current {
public void use220V() {
System.out.println("使用220V电流");
}
}
Adapter.java
public class Adapter extends Current{
public void use18V() {
System.out.println("使用适配器");
this.use220V();
}
}
Adapter2.java
public class Adapter2 {
private Current current;
public Adapter2(Current current) {
this.current = current;
}
public void use18V() {
System.out.println("使用适配器");
this.current.use220V();
}
}
MainClass.java
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
// Current current = new Current();
// current.use220V();
// Adapter adapter = new Adapter();
// adapter.use18V();
Adapter2 adapter = new Adapter2(new Current());
adapter.use18V();
}
}