异步任务AsyncTask知识点

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    异步任务AsyncTask知识点:
     
    1>、主线程调用AsynTask子类实例的execute()方法 后,首先会调用onPreExecute()方法。
                                                        onPreExecute()在主线程中运行,可以用来写一些开始提示代码。
     
    2>、之后启动新线程,调用doInBackground()方法,进行异步数据处理。
     
    3>、处理完毕之后异步线程结束,在主线程中调用onPostExecute()方法。
                                        onPostExecute()可以进行一些结束提示处理。
         补充:在doInBackground()方法异步处理的时候,如果希望通知主线程一些数据(如:处理进度)。
         这时,可以调用publishProgress()方法。这时,主线程会调用AsynTask子类的onProgressUpdate()方法进行处理。
          
    4>、各个函数间数据的传递
    通过上面的调用关系,我们就可以大概看出一些数据传递关系。如下:
      execute()向doInBackground()传递。
      doInBackground()的返回值会传递给onPostExecute()。
      publishProgress()向progressUpdate()传递。
      
           要点:为了调用关系明确及安全,AsynTask类在继承时要传入3个泛型。
           第一个泛型对应execute()向doInBackground()的传递类型。
           第二个泛型对应doInBackground()的返回类型和传递给onPostExecute()的类型。
           第三个泛型对应publishProgress()向progressUpdate()传递的类型。
                   传递的数据都是对应类型的数组,数组都是可变长的。可以根据具体情况使用。
     
    5>、总结
    初次看到这个异步调用关系可能觉得很复杂,但其实熟悉了之后会发现这种结构很好用。这种结构将所有的线程通信都封装成回调函数,调用逻辑容易书写。尤其是在异步处理结束之后,有回调函数进行收尾处理。
    如果是使用Thread的run()方法,run()结束之后没有返回值。所以必须要自己建立通信机制。
    但是,其实使用Handler+Thread机制其实完全可以替代AsynTask的这种调用机制。
    只要将Handler对象传给Thread,就可以进行方便的异步处理。
    且这种MVC模式结构更加明显,方便管理。
    所以我觉得,使用asynTask还是Handler+Thread结构,个人喜好吧。
    但是有一点可以明显能感觉到得是,Handler+Thread适合进行大框架的异步处理,而asynTask适用于小型简单的异步处理。
     
     
    异步任务类继承时有三个泛型类型,
    第一个类型是主线程中excute时的参数类型,也是doInBackground方法的参数类型;
    第二个参数类型是在doInBackground方法中调用publishProgress方法时的参数类型,也是onProgressUpdate的参数类型;
    第三个参数类型是doInBackground的返回值类型,也是onPostExecute方法的参数类型(也是onCancelled(T  result)方法参数类型,这个方法需要API 11以上)。

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    异步任务AsyncTask知识点: 
     
    1>、主线程调用AsynTask子类实例的execute()方法 后,首先会调用onPreExecute()方法。 
                                                        onPreExecute()在主线程中运行,可以用来写一些开始提示代码。 
     
    2>、之后启动新线程,调用doInBackground()方法,进行异步数据处理。 
     
    3>、处理完毕之后异步线程结束,在主线程中调用onPostExecute()方法。 
                                        onPostExecute()可以进行一些结束提示处理。 
         补充:在doInBackground()方法异步处理的时候,如果希望通知主线程一些数据(如:处理进度)。 
         这时,可以调用publishProgress()方法。这时,主线程会调用AsynTask子类的onProgressUpdate()方法进行处理。 
          
    4>、各个函数间数据的传递 
    通过上面的调用关系,我们就可以大概看出一些数据传递关系。如下: 
      execute()向doInBackground()传递。 
      doInBackground()的返回值会传递给onPostExecute()。 
      publishProgress()向progressUpdate()传递。 
      
           要点:为了调用关系明确及安全,AsynTask类在继承时要传入3个泛型。 
           第一个泛型对应execute()向doInBackground()的传递类型。 
           第二个泛型对应doInBackground()的返回类型和传递给onPostExecute()的类型。 
           第三个泛型对应publishProgress()向progressUpdate()传递的类型。 
                   传递的数据都是对应类型的数组,数组都是可变长的。可以根据具体情况使用。 
     
    5>、总结 
    初次看到这个异步调用关系可能觉得很复杂,但其实熟悉了之后会发现这种结构很好用。这种结构将所有的线程通信都封装成回调函数,调用逻辑容易书写。尤其是在异步处理结束之后,有回调函数进行收尾处理。 
    如果是使用Thread的run()方法,run()结束之后没有返回值。所以必须要自己建立通信机制。 
    但是,其实使用Handler+Thread机制其实完全可以替代AsynTask的这种调用机制。 
    只要将Handler对象传给Thread,就可以进行方便的异步处理。 
    且这种MVC模式结构更加明显,方便管理。 
    所以我觉得,使用asynTask还是Handler+Thread结构,个人喜好吧。 
    但是有一点可以明显能感觉到得是,Handler+Thread适合进行大框架的异步处理,而asynTask适用于小型简单的异步处理。 
     
     
    异步任务类继承时有三个泛型类型, 
    第一个类型是主线程中excute时的参数类型,也是doInBackground方法的参数类型; 
    第二个参数类型是在doInBackground方法中调用publishProgress方法时的参数类型,也是onProgressUpdate的参数类型; 
    第三个参数类型是doInBackground的返回值类型,也是onPostExecute方法的参数类型(也是onCancelled(T  result)方法参数类型,这个方法需要API 11以上)。 
    */  
      
    public class MainActivity extends Activity {  
      
        private Button btn;  
        private TextView txt;  
          
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
              
            btn = (Button) findViewById(R.id.btn);  
            txt = (TextView) findViewById(R.id.txt);  
              
            btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
                  
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                    update();  
                }  
            });  
        }  
      
          
          
        protected void update() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            MyAscyncTask task = new MyAscyncTask(this);  
            task.execute();   //主线程调用execute()方法  
        }  
      
      
      
        //异步任务  
        class MyAscyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Integer>{  
      
            private Context context;  
            MyAscyncTask(Context context)  
            {  
                this.context = context;  
            }  
              
            /**  
             * 运行在UI线程中,在调用doInBackground()之前执行  
             */    
            @Override    
            protected void onPreExecute() {    
                Toast.makeText(context,"开始执行",Toast.LENGTH_SHORT).show();    
            }    
              
      
            /**  
             * 后台运行的方法,可以运行非UI线程,可以执行耗时的方法  
             */    
            @Override  
            protected Integer doInBackground(Void... params) {  
                int i=0;  
                while(i<10){  
                    i++;  
                    publishProgress(i);  
                    try{  
                        Thread.sleep(1000);  
                    }catch(InterruptedException e){  
                          
                    }  
                }  
                return null;  
            }  
              
            /**  
             * 运行在ui线程中,在doInBackground()执行完毕后执行  
             */    
            @Override    
            protected void onPostExecute(Integer integer) {    
                Toast.makeText(context,"执行完毕",Toast.LENGTH_SHORT).show();    
            }    
        
              
            /**  
             * 在publishProgress()被调用以后执行,publishProgress()用于更新进度  
             */    
            @Override    
            protected void onProgressUpdate(Integer... values) {    
                txt.setText(""+values[0]);    
            }    
        }  
    }  





      
 
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