/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 刘向一
* 完成日期: 2012年5月28日
* 版 本 号: V1.0
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* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
头文件
class Triangle
{
public:
Triangle(){a = 1;b = 1;c = 1;}
Triangle(double x,double y,double z){a = x;b = y;c = z;}
double area(void);
private:
double a,b,c;
};
源文件
#include "stdafx.h"
#include <cmath>
#include "MyTriangle.h"
double Triangle::area(void)
{
double s = (a + b + c)/ 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
double Triangle::perimeter(void)
{
return (a + b +c);
}
按按钮文件
void Ctriangle2Dlg::OnBnClickedButton1()
{
UpdateData(); //将把界面上控件输入的值捕获到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形的对象
m_area = t1.area(); //求面积
UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
void Ctriangle2Dlg::OnBnClickedButton2()
{
UpdateData(); //将把界面上控件输入的值捕获到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形的对象
m_perimeter = t1.perimeter(); //求面积
UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}