A、从资源重新建造的菜单
使用弹出式菜单(PopMenu)
弹出式菜单(PopMenu)大家都熟悉,在WIN98的桌面上单击鼠标右键弹出的菜单就是弹出式菜单。通常情况下,弹出式菜单在鼠标右键单击时弹出,当然,也可以根据需要随时弹出。在VC++5的MFC中,管理菜单的类叫CMenu。下面我向大家介绍建立一个弹出式菜单的基本方法。
一、在资源编辑器中建立一个菜单资源
新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同。
二、使用CMenu类对象
CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。
1、LoadMenu函数
功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源
原型:BOOL LoadMenu( UINT nIDResource );
其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。
2、GetSubMenu函数
功能:此函数用于得到子菜单的指针。
原型:CMenu* GetSubMenu( int nPos ) const;
nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。
由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。
3、TrackPopupMenu函数
功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项
原型:BOOL TrackPopupMenu( UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect = NULL );
其中:
{
nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性
屏幕坐标属性:
TPM_CENTERALIGN 横向将菜单以x居中
TPM_LEFTALIGN 横向将菜单以x左对齐
TPM_RIGHTALIGN 横向将菜单以x右对齐
鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):
TPM_LEFTBUTTON 连续按鼠标右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项
TPM_RIGHTBUTTON 连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项
x,y均为屏幕坐标
lpRect 菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失
}
三、具体实现方法
用ClassWizard中的“Add Windows Message Handler”功能,添加对NM_RCLICKT消息的响应函数,函数中代码如下,注释很详细,在vc6+win2000环境下调试成功,大家感兴趣的话自己试试吧:
void CListctrlTestDlg::OnRclickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CListCtrl *CList =(CListCtrl *) GetDlgItem(IDC_LIST1); //获取当前列表控件的指针
CMenu menu ,* pSubMenu; //定义下面要用到的cmenu对象
//在指定位置显示弹出菜单
*pResult = 0; |
B、代码创建弹出菜单
1.添加WM_CONTEXTMENU消息
2、在该消息处理函数中,创建一个CMenu类对象和一个弹出式菜单对象,并添加菜单项到弹出式菜单,并使程序右击时显示菜单。代码如下:
void CTestView::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
menuPopup.AppendMenu(MF_STRING,ID_FILE_PRINT_PREVIEW,"打印预览");
}
C、加载系统的菜单
void CMainWindow::OnContextMenu (CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CRect rect;
GetClientRect (&rect);
ClientToScreen (&rect);
if (rect.PtInRect (point)) { //PtInRect判断点中的位置是否在给定的区域类
CMenu* pMenu = GetSystemMenu (FALSE); //获取系统菜单,并拷贝
UpdateSystemMenu (pMenu); 更新菜单
int nID = (int) pMenu->TrackPopupMenu (TPM_LEFTALIGN |
TPM_LEFTBUTTON | TPM_RIGHTBUTTON | TPM_RETURNCMD, point.x,
point.y, this); //获取系统菜单的弹出菜单句柄
if (nID > 0)
SendMessage (WM_SYSCOMMAND, nID, 0); 发送系统命令
return;
}
CFrameWnd::OnContextMenu (pWnd, point);
}