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一,基本的图像通道知识
在图像处理中有一个很重要的概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。他们共同作用产生了完整的图像。
一幅完整的图像,红色绿色蓝色三个通道缺一不可。即使图像中看起来没有蓝色,只能说蓝色光的亮度均为0,但不能说没有蓝色通道存在。
“存在、亮度为零”和“不存在”是两个不同的概念。 一幅图像,如果关闭了红色通道,那么图像就偏青色。如果关闭了绿色通道,那么图像就偏洋红色。如果关闭了蓝色通道,那么图像就偏黄色。 这个现象再次印证了反转色模型:红色对青色、绿色对洋红色、蓝色对黄色。
如果察看单个通道,发现每个通道都显示为一幅灰度图像(不能说是黑白图像)。某个通道的灰度图像中的明暗对应该通道色的明暗,从而表达出该色 光在整体图像上的分布情况。由于通道共有3个,所以也就有了3幅灰度图像。
通道中的纯白,代表了该色光在此处为最高亮度,亮度级别是255。
通道中的纯黑,代表了该色光在此处完全不发光,亮度级别是0。 介于纯黑纯白之间的灰度,代表了不同的发光程度,亮度级别介于1至254之间。 灰度中越偏白的部分,表示色光亮度值越高,越偏黑的部分则表示亮度值越低。 现在可以明白为何通道用灰度表示了吧?因为通道中色光亮度从最低到最高的特性,正符合灰度模式那种从黑到白过渡的表示。正是因为灰度的这种特性,使得它在以后还被应用到其它地方。通道中的灰度,与颜色调板的灰度滑块是对应的。
二,单通道图像分割
1阈值分割
全局阈值,局部阈值法,直方图自动阈值(自适应阈值)
指定全局阈值
threshold( Image: Region: MinGray, MaxGray) //人工设置阈值
局部阈值法,后面再加以描述
直方图自动阈值(自适应阈值)
auto_threshold( Image: Region:Sigma:)
三,彩色图像的分割
decompose3
trans_from_rgb(red,green,blue,result1,result2,result3,colortypespace)
四,整理常用的提取简单结果的函数
使用感兴趣区域(Region Of Interesting,ROI)可以进一步缩小定义区域。这样可以避免处理无关区域,从而减少运算时间。
1,设置ROI,方法是用图形窗口的设置ROI助手,然后手动画出并插入代码
gen_rectangle1(ROI_0, *****)
2,reduce_domain用于截取所画出的ROI
reduce_domain(fullImage,ROIarea,ReducedImage)
3,通常在threshod后,试用connection选择出连通区域,然后用面积和形状选择法选出自己关注的形状
threshold()
connection(Region, OutputRegion)
select_shape(input,output, Requirments....)
五,其他函数:
crop_rectangle1(Image : ImagePart : Row1, Column1, Row2, Column2 : )