队列和优先队列

队列队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素成为出队。因为队列只允许在一段插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最
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队列

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

 

队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素成为出队。因为队列只允许在一段插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFOfirst in first out线性表

 

顺序队列,循环队列。

 

以数组为例进行队列的实现

队列数据结构:

typedef struct queue
{
        int queuesize;   //数组的大小
        int head, tail;  //队列的头和尾下标
        int *q;          //数组头指针
}Queue;

队列初始化

void InitQueue(Queue *q)
{
        q->queuesize = 8;
        q->q = (int *)malloc(sizeof(int) * q->queuesize); //分配内存
        q->tail    = 0;
        q->head = 0;
}

进队列

void EnQueue(Queue *q, int key)
{
        int tail = (q->tail+1) % q->queuesize; 
      
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