JavaSE学习笔记--面试之交通管理系统

1,交通管理系统的需求:


模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       。。。

 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 
2,画图建模:

 

 
总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

3,包含的类及其具体的分析:
Road 类:
 A,每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehiches成员变量来代表方向上的车辆集合。
 B,在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
 C,在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

Lamp类:
 A,系统中有个12个方向的灯,在程序的其他地方,要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
 B,每一个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N,S2w,E2W,E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮换变量,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示他们相反方向的灯,在用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,搜易无法在构造方法中彼此相互引用,搜易想法方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
 C,增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N,S2W,E2W,E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反的灯随之变亮和变黑,blackOut方法要让下一个灯变亮。
 D,除了S2N,S2W,E2W,E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N,S2W,E2W,E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

LampController类:
 A,整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计单例。
 B, LampController构造方法中要设定第一个为绿灯。
 C, LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每个10秒 将当前灯变红和将下一个灯变绿。

MainClass类:
 A,用for循环创建出代表路线的对象
 B,接着再获得LampController对象并调用其start方法。

 

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