zipalign在Windows平台处理大于2G apk问题

文章分析了在Windows平台上,zipalign工具处理超过2GB的APK时因ftell函数限制导致的错误,指出问题源于Windows中ftell返回值的限制。解决方案是使用ftello和fseeko替代,并介绍了如何通过修改源码和使用strip来优化zipalign.exe的体积。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

公司内部打包工具使用zipalign做对齐,在Windows平台处理超过2G的apk时,会直接报错,提示Unable to open ‘xxx.apk’ as zip archive。但是使用Linux/macOS下的zipalign做同样的事情时,并不会报同样的错误,所以需要根据源码查一下在Windows平台上到底发生了什么。本文假设读者能够正确编译android-11.0.0_r48的源码,以下内容均基于该版本的源码。

zipalign工具在Windows上的问题分析

zipalign工具在AOSP源码中的位置是build/tools/zipalign,zipalign属于sdk中的工具,需要编译Windows版本的sdk,然后再修改源码编译zipalign.exe,在源码树中sdk/docs/howto_build_SDK.txt有编译sdk的指导,参考其中的内容编译Windows版本的sdk。zipalign的源码并不复杂,只有三个主要文件,包括ZipAlign.cpp、ZipEntry.cpp、ZipFile.cpp,开始时完全就是在各个位置加printf进行调试,这种方法对于小项目还可以应付,但对于大项目源代码比较复杂的项目就不适合了,后面会写一篇怎样使用VSCode调试的文章。

经过分析,问题出现在ZipFile.cpp中readCentralDir()函数中,具体代码如下:

...
fseek(mZipFp, 0, SEEK_END);
fileLenth = ftell(mZipFp);
...

ftell在Linux/macOS平台都可以正常给出mZipFp代表的apk文件大大小,但是在Windows平台却返回了-1,文件大小异常,导致zipalign报前文提到的错误信息。ftell是在stdio.h中声明的函数,其原型是

long ftell(FILE* stream);

在Linnux/macOS(64位)平台上,sizeof(long)都是8,而Windows平台上,不论系统版本是32还是64位,也不论应用程序是32位还是64位,都返回4,一个有符号的long,最大只能承载2^32/2 - 1 = 2^31 - 1这个数字,即装不下大于2G文件的文件大小。问题的原因找到后,剩下就是找具有相似功能的api做一下替换了。经过搜索,发现ftello和fseeko这两个函数可以满足需求,可以正确的给出文件大小,修改这两个函数的同时,需要将其对应的变量类型改成off_t,另外一些日志里的格式化字符串也需要修改。修改后使用mm命令编译出Windows版的zipalign。

怎样减小zipalign.exe的体积

编译出zipalign.exe后,发现其体积接近6M,而sdk的build-tools中的zipalign只有不到1M,原因是还没有去掉符号,对编译生成的zipalign.exe使用strip即可缩减其体积了

strip zipalign.exe

附赠下载地址

zipalign.exe

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