Java 多线程基础
在学习多线程之前希望大家了解
进程与线程的区别
1.进程是资源分配的基本单位,而线程是CPU调度的基本单位。
2.进程拥有独立的地址空间,这保证了进程之间的数据隔离和安全性。当一个进程崩溃时,其他进程不会受到影响。而线程只是进程中的一个执行路径,没有独立的地址空间,所有线程共享进程的地址空间和资源。因此,一个线程的错误可能导致整个进程的崩溃。
3.每个进程都拥有独立的内存空间,需要大量数据表来维护每个进程分配和管理这些资源,线程不需要独立开辟内存空间,这意味着创建、销毁或切换线程的开销较小。
OOM(Out of Memory)是指计算机运行时由于内存不足而无法继续执行程序的现象。当进程申请的内存超过系统可用的内存时,就会发生OOM。在多线程环境中,如果使用了无界队列并且任务处理速度跟不上任务生成速度,队列会持续增长并占用大量内存,最终可能导致OOM。
线程
线程是一个程序内部的一条执行流程
多线程
多线程是指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多线程由cpu复制调度执行),同时执行若干线程
多线程的实现
创建多线程
方法一:继承Thread类
java是通过java.lang.Thread类的对象来代表线程
public class MyThread extends Thread{
// 1.继承线程
// 2.重写run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("这是子线程"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 3.main主线程,创建多线程对象
// 4.创建多线程对象
Thread myThread = new MyThread();
// 5.调用start开启线程
myThread.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("这是主线程"+i);
}
}
}
方式优缺点
子类继承Thread类具备多线程能力
启动线程:子类对象.start
不建议使用
优点:编码简单
缺点:只能单继承,不利用功能扩展
方法二:实现Raunable接口
与Thread的区别在于start方法需要new Thread继承类
public class TestRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("这是子线程"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new TestRunnable();
new Thread(runnable).start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("这是主线程"+i);
}
}
}
方式优缺点(并发)多个线程操作同一个对象
public class TestRunnable2 implements Runnable{
private int num = 10;
//重写run方法
@Override
public void run() {
while (true){
if (num <= 0 ){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+ num-- +"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
//new4个线程对象
Runnable testRunnable = new TestRunnable2();
new Thread(testRunnable,"小明").start();
new Thread(testRunnable,"小画").start();
new Thread(testRunnable,"小花").start();
}
}
避免单继承局限性,灵活方便,方便一个对象被多个线程调用
例子
public class TestRunnable2 implements Runnable{
private int num = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (num <= 0 ){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+ num-- +"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
Runnable testRunnable = new TestRunnable2();
new Thread(testRunnable,"小明").start();
new Thread(testRunnable,"小画").start();
new Thread(testRunnable,"小花").start();
}
}
优点:多继承,扩展性强
内部类优化Runnable代码
Runnable bb = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 5 ; i++) {
System.out.println("子线程"+i);
}
}
};
new Thread(bb).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程3"+i);
}
}
}).start();
lambda表达式优化
(不知道这个表达式的看我其他文章)
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程4"+i);
}
}).start();
方法三:实现callable接口(较难基础先了解一下就行)
执行完毕返回结果
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
// 这里是你要执行的任务
// 假设我们只是返回一个简单的字符串
return "Hello from Callable!";
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建一个ExecutorService
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 提交Callable任务给ExecutorService
Future<String> future = executorService.submit(new MyCallable());
// 获取Callable任务的结果
String result = future.get();
// 输出结果
System.out.println(result);
// 关闭ExecutorService
executorService.shutdown();
}
}