先解释下Java中的Handler和Android中Handler的区别。
java的Handler和android的handler其实一点关系都没有。
Java的Handler用于处理日志的,管理一下日志级别,是打印还是发到网络啊还是怎么滴
Android 的Handler 用于处理消息队列的
然后说主题,Android中为什么使用handler呢?
要理解这个问题要先弄清楚Andriod中的线程机制,涉及到以下几个类:
Hander,Looper,MessageQueue
在Android中,耗时操作不能放在主线程中,避免ANR,这是常识。在Android中,新启一个线程,然后用调用在线程中调用hander的sendMessage()发送一个通知,通知Handler去处理消息。
如果消息太多怎么存放呢,这要放到消息队列(MessageQueue)中,怎么管理呢?用Looper去循环。怎么在消息队列中插入新的消息呢?用Handler。
解释下:
Android 的looper和handler 其实是同事,做的都是Android中线程之间传递消息的。
看下ApI 默认情况下,新建一个线程是没有消息循环(Looper)的,Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。
要想在线程中建立一个Looper,需要创建一个Looper对象。
注:Looper的构造器是私有的,在prepare()方法包含了创建一个新的Looper并放在线程中,如果已经有Looper则不能调用此方法。 然后调用Looper.loop()启动循环。 记得用Looper.quit()关闭循环。注:循环关闭了消息队列就不能用。
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public Looper mLooper;
public void run() {
Message msg = new Message();
msg.obj = "";
msg.what = 1;
mHandler.sendMessage(msg);
//创建一个Looper
Looper.prepare();
// 获取looper对象
mLooper = Looper.myLooper();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
break;
default:
break;
}
// 处理队列中的消息
//退出循环
mLooper.quit();
}
};
//开启循环
Looper.loop();
}
}
大多数的消息互动,是通过Handler进行的。
Android 中 新启动的线程是不带Looper的,需要自己启动和关闭,UI线程系统自己有一个Looper。'
新起一个带Looper的线程应该是这样的,new Thread(),new 一个Looper,放Thead 的本地数据中,
然后Looper 再new 一个消息队列(Message Queue)。
那Handler 的作用是什么呢?都说Handler和Looper进行通信,他们是怎么进行消息传递的呢?
其实Handler是对Looper的消息队列进行处理的,就是拿到Looper的消息队列,往里面插入消息。可以看下Handler的的构造器源码
mLooper = Looper.myLooper();
mQueue = mLooper.mQueue;
handler获取了当前线程的消息队列。
然后在用sendMessageAtTime()发送消息的时候(其实Handler发送消息最后都是用的这个方法)。
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue != null) {
//把msg.target 设置成自己(接收消息的Handler)
msg.target = this;
// 在消息队列中插入消息
sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
看下消息队列在插入消息的时候执行了什么吧。
final boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
if (msg.isInUse()) {
throw new AndroidRuntimeException(msg
+ " This message is already in use.");
}
if (msg.target == null && !mQuitAllowed) {
throw new RuntimeException("Main thread not allowed to quit");
}
final boolean needWake;
synchronized (this) {
if (mQuiting) {
//如果已经执行过Looper.quit()了就不要再加了
RuntimeException e = new RuntimeException(
msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
Log.w("MessageQueue", e.getMessage(), e);
return false;
} else if (msg.target == null) {
//消息没的处理,队列整个就没用了
mQuiting = true;
}
msg.when = when;
//Log.d("MessageQueue", "Enqueing: " + msg);
Message p = mMessages;//当前消息
//如果当前没有消息在处理或者执行时间比较优先
if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
msg.next = p;//把当前消息放到下一个
mMessages = msg;//插进来的消息放在当前
//这个消息在最前面
needWake = mBlocked; // new head, might need to wake up
} else {
Message prev = null;
//如果当前有消息,并且优先级比插入进来的高
while (p != null && p.when <= when) {
prev = p;
p = p.next;
}
msg.next = prev.next;
prev.next = msg;
//等当前的消息处理完,不许呀唤醒
needWake = false; // still waiting on head, no need to wake up
}
}
if (needWake) {
//JNI调用 唤醒方法
nativeWake(mPtr);
}
return true;
}
回归到刚开始的问题,Android中为什么用Handler?其实这是一种设计模式,为了方便对消息队列进行消息处理。