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原创 AsyncTask的自述

什么是AsyncTask? 1 Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制,在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask(使用AsyncTask代码量少,更简化)有三个泛型参数:(泛型就是有广泛的参数) 三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结...

2018-06-07 22:34:17 202

原创 为什么要用Handler

一、什么是handler? 注:线程分为主线程(主线程又叫UI线程,只能有一个主线程)和子线程(可以有多个)Handler只能在主线程里运行 handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以发消息,也可以通过它 处理消息。 二、为什么要用Handler?因为android在设计的时候就封装了一套消息创建、传...

2018-06-07 15:37:32 20450 4

原创 尺寸适配该怎么做?

app设计一般分辨率是多少合适  屏幕分辨率:屏幕上显示的像素个数,单位尺寸内像素点越多,显示的图像就越清楚。单位是px,1px=1个像素点。   分辨率720*1280表示手机水平方向的像素为720,垂直方向为1280.   市场上主流分辨率有:480*800、 720*1280、 1080*1920(其他的早该淘汰了,忽略不计)。   特别注意:这里的分辨率和我们ps里面设置的分辨率不...

2018-06-06 22:51:15 846

原创 安卓的屏幕适配

屏幕尺寸屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米(在英制里,12英寸为1英尺,36英寸为1码。但在中国的1尺等于10寸,1尺等于0.33333米*比如常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等屏幕分辨率 屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点。一般以纵向像素*横向像素,如1960*1080。屏...

2018-06-06 22:33:48 170

原创 安卓的布局

Android六大界面布局方式: 声明Android程序布局有两种方式:1) 使用XML文件描述界面布局;2) 在Java代码中通过调用方法进行控制。我们既可以使用任何一种声明界面布局的方式,也可以同时使用两种方式。使用XML文件声明有以下3个特点:1) 将程序的表现层和控制层分离; 2) 在后期修改用户界面时,无须更改程序的源程序; 3) 可通过WYSIWYG可视化工具...

2018-06-04 17:56:33 208

原创 Android的生命周期

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I...

2018-06-04 17:44:20 116

原创 activity生命周期

activity的生命周期简述

2018-06-04 11:22:52 120

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