【boolan c++】 带有指针成员的class

带有指针成员的class一般必须手写三个特殊函数,被称为big three

1、拷贝构造函数(接收自己这种类型作为参数的构造函数)

2、拷贝赋值函数 (‘=’符号的重载)

3、析构函数


编译器给出的默认拷贝构造函数和拷贝赋值函数时按照比特来复制。 对于含有指针成员的class,这样的复制是仅仅复制了指针,而指针所指向

的内存还是同一块,这种情况被称为浅复制。不能满足要求。因此必须手写拷贝构造函数和拷贝赋值函数,使用动态分配内存的方式来复制内存。

在析构时,也必须根据指针把动态分配的内存回收,所以也要手写析构函数。



注意:

拷贝赋值函数必须考虑 是否是自我赋值(self Assignment),如下框代码,如果是自我赋值,不需要动态分配内存来复制,只需返回原内存的指针即可。

inline
String& String::operator=(const String& str)
{
   if (this == &str)
      return *this;

   delete[] m_data;
   m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
   strcpy(m_data, str.m_data);
   return *this;
}



堆、栈与内存的管理

stack  是存在于某作用域的一块内存空间。例如调用函数时,函数本身会有一个stack用来存放它所接收的参数以及返回地址。   stack空间应该珍惜,不要用值传递的方式占用

太多stack空间。

heap  也称为system heap, 是由操作系统提供的一块global的内存空间。程序通过动态内存分配(dynamic allocate)从heap中获取若干区块(block)。  动态分配内存必须

手动回收


stack与heap的生命周期: 当函数退出时,它的stack会自动释放,其生命结束。而heap必须手动处理,否则它会一直存活,而指向它对的指针可能会丢失,这样就会出现内存

泄露。


动态内存分配:

new: 先分配内存,再调用构造函数

delete: 先调用析构函数,再释放内存。

注意: 当new 一个数组时,   要用delete [] 来回收。


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