MFC设置对话框弹出的位置

有的时候我们需要设置对话框弹出的位置,比如在按钮的下方弹出,那这个需要怎么做到呢?其实很简单:

1、获取按钮的Window矩形区域,使用GetWindowRect(rect)函数

2、根据矩形区域设置对话框的位置,使用SetWindowPos函数

3、显示以及更新对话框

下面上代码:

// TODO: Add your control notification handler code here
 CRect rect;
//新建对话框实例
 CSensor_Clibration * m_CSensor_Clibration = new CSensor_Clibration(this);
//获取按钮的矩形区域
 GetDlgItem(IDC_BUTTON_SensorClib)->GetWindowRect(rect);
//创建对话框
 m_CSensor_Clibration->Create(IDD_DIALOG_SensorClibration);
//设置对话框的位置
 m_CSensor_Clibration->SetWindowPos(&CWnd::wndTop, rect.left, rect.top + rect.Height() + 2, 0, 0, SWP_NOSIZE);
//显示对话框
 m_CSensor_Clibration->ShowWindow(SW_SHOW);
//更新对话框
 m_CSensor_Clibration->UpdateWindow();

 

关于SetWindowPos函数参数请参考MSDN。





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