单例模式

单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

代码如下

public class SingleDemo {
 private static SingleDemo sd = null;

 private SingleDemo() {
 }

 private static SingleDemo getInstance() {
  if (sd == null) {
   sd = new SingleDemo();
  }
  return sd;
 }
}

 

但是上面的代码在多线程时会出现问题。改进后的有以下三种方式:

(1)直接加锁

class SingleDemo  {
 private static SingleDemo  a = null;

 private SingleDemo () {
 }

 public static synchronized SingleDemo  getInstance() {
  if (a == null) {
   a = new SingleDemo ();
  }
  return a;
 }
}

(2)早期实例化

class SingleDemo  {
 private static SingleDemo  b = new SingleDemo();

 private SingleDemo() {
 }

 public static SingleDemo getInstance() {
  return b;
 }
}

(3)加双锁

class SingleDemo{
 /**
  * Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,
  * 强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
  * 由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。
  */
 private volatile static SingleDemo c = null;

 private SingleDemo() {
 }

 public static SingleDemo getInstance() {
  if (c == null) {
   synchronized (SingleDemo.class) {
    c = new SingleDemo();
   }
  }
  return c;
 }
}

 

应用场合:

线程池(threadpool)、缓存(cache)、注册表(registry)的对象、设备的驱动程序的对象,数据库的连接等等

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