System:System
类包含一些有用的类字段和方法。它不能被实例化
System:类中的属性和方法都是静态的。
out:标准输出,默认控制台
int:标准输入,默认键盘、
Properties getProperties()获取系统属性信息://具体的作用就是在做软件的时候,获取一些用户电脑信息,来判断自己的软件在这个系统上能不能运行,比如说自己做的软件不能再windows7上运行,那么就跑出提示
因为properties 是Hashtable的子类,也就是Map集合的一个子类对象
于是就可以用map的方法取出该集合的元素
setProperties
(Properties props)
给系统设置属性和值
Runtime:
该类中并没有提供构造函数,说明不能new对象,那么会直接想到该类中的方法都是静态的,
发现该类中还说非静态方法,说明该类肯定会提供一个方法获取本类对象,而且该方法时静态的,并且返回值类型是本类类型。
由这个特点,可以看出该类使用了单例设计模式完成
每个 Java 应用程序都有一个 Runtime
类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接。可以通过 getRuntime
方法获取当前运行时。下面是打开扫雷程序
IO( input Output)
Io流用来处理设备之间的数据传输,java用于操作流的对象都在IO包中。
流按操作数据分为两种,字节流和字符流,流按流向分为:输入流,输出流
通用是字节流,字符流是基于字节流
字节流的抽象基类
InputStream , OutputStream
字符流的抽象基类
Reader , Writer
他们四个派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀。
字符流:io是用于操作数据的,数据最常见的体现形式是:文件
找到一个专门用于操作文件的Writer子类对象,FileWrite,后缀名是父类名,前缀名是该对象的功能
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