Multithread
liuyongvs2009
这个作者很懒,什么都没留下…
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多线程线程互斥量属性中的递归和非递归属性
多线程属性类型分为4中,正常的非递归,递归,原创 2014-09-25 18:06:29 · 2070 阅读 · 0 评论 -
线程私有数据的原理
1.http://blog.csdn.net/caigen1988/article/details/7901248原创 2014-10-27 15:46:40 · 714 阅读 · 0 评论 -
线程池原理并用C语言实现
工作者线程worker:即线程池中可以重复利用起来执行任务的线程,一个worker的生命周期内会不停的处理多个业务job。线程池“复用”的本质就是复用一个worker去处理多个job,“流控“的本质就是通过对worker数量的控制实现并发数的控制。通过设置不同的参数来控制worker的数量可以实现线程池的容量伸缩从而实现复杂的业务需求待处理工作job的存储队列:工作者线程workers的数量是原创 2014-11-01 13:31:24 · 6799 阅读 · 0 评论 -
cpu亲和性(affinity)以及位数组内核的实现.
1.对使用的介绍讲述的挺清晰http://www.oenhan.com/cpu-affinity2.原创 2014-10-17 17:30:33 · 1752 阅读 · 0 评论