Java容器篇小结之Map自问自答

采用问答的方式对常见的问题进行整理小结

I. Map篇

0. 什么是Map

看到这个有点懵逼,一时还真不知道怎么解释,能让完全没有接触过的人都能听懂

想到生活中一个有意思的场景,和我们使用Map非常像,拿着新华词典查字

我们这里以拼音方式查询字时,一般步骤如下:

  1. 首先后获取字的拼音
  2. 通过拼音,查询到字对应的页码
  3. 在页码中查到对应的字的解释

再转换看一下Map的工作原理(主要是HashMap)

  1. 通过hash()计算key,得出一个hash值(同字转拼音)
  2. 通过hash值,获取Node在数组中的索引 (同通过拼音获取页码)
  3. 获取Node,然后遍历Node#next,查到我们需要的节点(同在页码中找到对应的字)

    • 这里获取的Node是一个链表头(jdk8中做过优化,可能为红黑树,为简单起见,以链表说明),如果没有hash碰撞,这个链表就一个节点;若hash碰撞了,则将这些碰撞的节点串成一个链表

1. 常见的map有那些

JDK中实现了一些能够覆盖绝大部分场景的Map容器,罗列一些常见的如下

  • HashMap: 主要是利用key的hash来定位对应的元素
  • HashTable
  • EnumMap : key为枚举的map,根据枚举的ordinal作为定位对应的元素 (用的比较少,后面不纳入分析范畴)
  • TreeMap
  • LinkedHashMap
  • ConcurrentHashMap

2. 根据不同的分类方式,对上面的map进行划分

根据是否线程安全进行分类

线程安全非线程安全
HashTable, ConcurrentHashMapHashMap, TreeMap, LinkedHashMap

根据Map是否有序进行分类

有序无序
TreeMap, LinkedHashMapHashMap, ConcurrentHashMap, HashTable

根据key怎么获取对应的元素

hash定位其他定位
HashTable, ConcurrentHashMap, HashMap, LinkedHashMapTreeMap

TreeMap比较有意思,要求指定一个比较器,或者key可自比较,而且如果塞入两个不同的kv对,但是key通过比较器发现相等时,会用后入的kv对中的value替换前面的那个,即定位是根据比较器来的


根据底层数据结构进行分类

数组+链表
HashTable, ConcurrentHashMap, HashMap, LinkedHashMapTreeMap

3. HashMap怎么用,如何实现的

>>> 如何使用

最最常见的使用方式,三把斧即可,如下

// 1. 创建一个Map对象
Map<String, String> map = new HashMap<>();

// 2. 塞入kv数据对
map.put("key", "value");

// 3. 取出key对应的数据
String value = map.get("key");

其次就是使用的注意事项

  • Map中key和value都可以为null,但是如若不是需求场景中,必须要塞null,否则就不要这么干;因为使用时,如果漏了null判断,非常容易产生npe
  • 如果能知道这个Map中大概会存多少数据,就在初始化时,指定容量(避免频繁的扩容,导致的性能开销)
  • 非线程安全(如需要线程安全,采用ConcurrentHashMap,不要用HashTable
  • 无序(如需要有序,采用TreeMap, LinkedHashMap,实际后者用得更多)

此外分享一个实际项目中关于HashMap的一个优化点

一般来说,HashMap的get(key)方法是O(1)时间开销,但是由于获取对应value,会频繁的计算hash值,且不可避免的会产生Hash碰撞,这些都是会有额外的开销(cpu和时间开销)

我们的一个应用中,存在大量的配置开关(用与各种预案,各种场景的切换)存在一个大的HashMap中,导致每次提供服务时,都会去这个Map中多次查询Map中的配置值,我们做的优化是将Map映射到一个配置类,以此减少频繁的hash操作

遗憾的是最后性能提升并不是特别明显,也就1-2毫秒的样子…(如果系统的rt要求特别严格的可以考虑从这个方面出发)


>>> 如何实现的

简单来讲,从两个点出发,一是数据结构,二是如何向其中添加和取数据

底层存储结构如下图:

数组+链表(or红黑树),数组的容量,必然为2的n次方


读写数据:

  • 通过hash方法获取key对应的hash值
  • hash值对数组长度取模,即为kv可能在数组中出现位置
  • 获取数组中对应索引的元素Node,判断是否为我们需要的
    • 判断规则:hash值相同,key相同,or equals()判断相等
    • 若Node不满足,则判断Node#next对应的Node节点
    • 直到找到匹配的值,or压根就木有时,才返回

另外一点就是扩容

  • 当塞入一个数据后,Map中元素的个数大于 capacity * loadFactor (一般是容量*0.75),则数组会出现扩容,扩为原来的两倍
  • 扩容后,原来的Node节点可能会向后移(新的索引为hash值对新的容量取模)
4. HashTable和ConcurrentHashMap的安全保证是怎样的,有什么区别

两者都是线程安全的,但底层的实现原理确实完全不同

  • HashTable
    • 所有方法上加上 synchronized 关键字,实行加锁同步
  • ConcurrentHashMap
    • 写使用分段锁机制,把整个哈希表切分成段segment(默认为16段),每段有一个锁,最多可以同时有16个写线程。而读不受限制
5. HashMap是否有序,如何保证有序

HashMap无序,但实际的业务场景中,需要有序的地方还不少,一般来将,常见的顺序要求是根据先后塞入Map容器的顺序来确定,此时可以考虑采用 LinkedHashMap,确保先塞入Map的,在遍历时,优先出来

如果有比较复杂的排序场景,则可以采用TreeMap,使用的时候需要额外注意一些使用事项

6. 几种遍历方式

一般遍历就是下面三中场景了

// 遍历kv
for(Map.Entry<String, String> entry: map.entrySet()) {
// ....
}

// 遍历key值
for(Object key : map.keySet()) {
  // xxx
}

// 遍历value值
for(Object value: map.values()) {
  // xxxx
}

根据不同的场景选择遍历方式

  • 如果需要kv,则遍历EntrySet
  • 如果只需要key, 则遍历 KeySet
  • 如果只需要value,则遍历 ValueSet

上面的遍历过程中,都是不允许对Map进行增删操作的,否则会抛一个并发修改异常;如果在遍历过程中,需要根据对应的值,做一些处理,采用迭代器方式, 一个demo如下

Map<String, String> map = new HashMap<>();
// ....
Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = map.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
    Map.Entry<String, String> entry = iterator.next();
    iterator.remove();
    iterator.next();
}
7. 如何设计一个线程安全的HashMap

蛋疼的问题,真要自己来设计的话,最简单的就是HashTable这种全加锁的机制;但是这种实际是强制使多线程串行工作了,如果需要并发工作呢?

除了ConcurrentHashMap的锁分段机制,感觉可以参考CopyOnWriteArrayList的实现方式,来一个CopyOnWriteHashMap,对写进行加锁,读无锁,具体的实现,有待完善…

II. 其他

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尽信书则不如,已上内容,纯属一家之言,因本人能力一般,见解不全,如有问题,欢迎批评指正

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