[AHK]仅识别八个方向的简版鼠标手势实现

CoordMode, Mouse, Screen
;建立 浏览器 程序组,方便排除这些程序
GroupAdd, Browser, ahk_class IEFrame ; 添加 Internet Explorer 窗口到这个组.
GroupAdd, Browser, ahk_class MozillaWindowClass ; 添加 Mozilla窗口到这个组.
GroupAdd, Browser, ahk_class Chrome_WidgetWin_1 ; 添加Chrom窗口到这个组.

#IfWinNotActive ahk_group  Browser  ;不在浏览器中生效本脚本
rbutton::
	FinalDirection :=Gesture:=Directions:=LastDirection:=""
	MouseGetPos, X, Y
	While GetKeyState("RButton", "P")
	{
		Sleep, 10
		MouseGetPos, 1X, 1Y
		Distance := Sqrt((1X-X)**2+(1Y-Y)**2)
		RegExMatch(Gesture, "\w+$", LastAddedDirection)
		If (Distance>=20)
			Direction := G(1X-X, 1Y-Y)
		If (Distance>=20)
			FinalDirection := G(1X-X, 1Y-Y)
		If (Direction=FinalDirection && Direction<>LastAddedDirection && Distance>=5)
		{															
			Directions	.= (Gesture ? "-" : "") Direction			
			Gesture		:= Directions			
		}
		If (Direction<>LastDirection || Distance>=5)
			X := 1X , Y := 1Y
		LastDirection := Direction	
	}

	StringLeft, O, Gesture, 1
	IF O
		Gosub %O%
	else
		SendInput  {rbutton} 
	Return

G(X_, Y_)
	{ 	
	Argument := ACos(X_/Sqrt((X_**2)+(Y_**2)))*(45/ATan(1))
	Argument := Y_<0 ? Argument : 360-Argument		
	Return, ["R" , "↗" , "U", "↖" , "L" , "↙" , "D" , "↘" , "R"][Ceil((Argument-22.5)/45)+1]
	}

↖:
	MsgBox ↖左上
	return
↗:
	MsgBox ↗右上
	return
↙:
	MsgBox ↙左下
	return
↘:
	MsgBox  ↘右下
	return

R:
	MsgBox 右
	return
U:
	MsgBox 上
	return
L:
	MsgBox 左
	return
D:
	MsgBox  下
	return
#IfWinNotActive

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代码一个多月没看,昨晚终于把错误找着了。这个演示程序能识别上下左右、西南、东南、正方形等,识别率很高。在线演示地址是ai-demo.appspot.com。 这个算法原理很好理解,好比老师让学生背诵课文,老师要达到的目的是“学生背过课文”,相对应的,软件要达到的目的是“我们把鼠标向左移动”显示“左”。老师第一次对学生说,你把课文背一遍,学生磕磕绊绊,老师说不通过接着告诉同学背课文的技巧等等,然后学生回到作为继续背课文。下节课,老师又对这个学生说,你把课文背一遍,学生背还是不很流畅,老师又说不通过,然后学生再回去背……,直到最后一次背课文,老师说OK,这就算达到目的了。 同样,软件识别鼠标手势也是一样,“鼠标向左移动手势”输入到算法中,程序检查算法计算结果,如算法输出果结果距离“左”差很远,那么不通过,程序就告诉算法,你要继续改进。如此循环,直到算法输出结果跟输入手势非常接近了,程序说通过了,那么就达到目的了,也就意味着这个算法就可以识别出“左”了!同样,也可以把“右”识别出来。 这个算法在神经网络中叫“有监督的训练方法”也叫“反向传播”。目前我对这个算法就这么些理解了。里边还有很多东西有待研究。但是,能把书中的例子改成 JavaScript版本,我就非常高兴了!有兴趣的也可以看看这本《游戏编程中的人工智能技术》,我自古讨厌数学,而且讨厌公式,而人工只能就需要数学,但这本书讲的确实非常好! 这个程序里边并没有训练方法,我只是把书中训练好的数据提取出来,直接输入到JavaScript写的神经网络里,这样一打开程序就能直接识别,否则还得训练,就现在javascript的执行效率,这不得到猴年马月去了! 程序用了一个js游戏库,名字叫jsgamesoup,里边的画图是HTML5语法的,在IE6下支持不太好,在IE8下运行也很顺畅。
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