C/C++游戏制作
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liuyunye
他强任他强,清风拂山岗。他横任他横,明月照大江。
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游戏素材制作篇(一)——使用PR将视频或者动图转化为图片
此版块会介绍如何制作属于自己的游戏素材首先说明将视频转换为一帧帧的软件有许多,我推荐PR和AE,但我自己比较青睐于PR,我发现比AE好用,操作也简单,产生的效果比AE的好。PR(Adobe Premiere Pro)步骤:1.打开PR新建一个项目,自己取名字和选择存储路径,如下图1,22.导入自己的视频或者动态图片,导入后选择选择自己导入的视频或者动态图,选择导出->媒体3.选择自己需要的格式,我选的是图片格式的bmp,注意:输出的位置,我的是不能更改的,如果可以你自己在设置中更改原创 2021-09-07 15:14:23 · 4459 阅读 · 0 评论 -
C/C++实现仙侠类游戏的对战(附源码)
游戏讲解游戏概述资源加载游戏概述主要功能函数说明角色类:前期Al的简单实现:源代码下载:游戏概述此2D游戏是自己一行一行代码码出来的(参考的游戏也是自己以前做过或者实现的2D游戏),使用的easyx.h的库。资源大多是网上找来自己加工的(人物借鉴别人的模型,Alz自己换的颜色),掩码图大多也是自己使用PS,ae等工具制作的,完整的制作2D游戏素材教程在我前面的博客会有提到,希望对你们有所帮助编译环境Visual studio 2017资源加载单独使用了一个头文件进行资源的加载resources原创 2021-10-05 20:59:15 · 2356 阅读 · 2 评论