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原创 没有真机测试又想用,设和测试读写文件的方法(找到mac下lion的沙盒路径)

1,随便开启一个Finder窗口2,在顶部上条菜单栏上面选择“Finder”选项3,选择“偏好设置”4,然后把”在桌面上显示这些项目“中的子菜单选项”硬盘“打钩5,就可以在做面上看到”Macintosh HD“这个图标,它就是进入mac系统下的可视化工具然后按照如下路劲进入相应的沙盒吧。全路径:/Users

2012-11-24 16:00:35 1945

原创 instance method '-AddList:' not found (return type defaults to 'id')---- iOS开发之最灵异事件之6

我在一个类里面引用另外一个类的实例方法,方法没有找到。可是我在那个类里面写了方法啊,头文件也申明了.最后发现是#import "ExternalListLayer.h"头文件没有引用,只在.h引用了@class ExternalListLayer

2012-11-16 01:58:04 5585

原创 AVAudioPlayer连续播放音乐的代码(通到单例)

看不懂在下面留言,我会解释- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error{    [selforderToPlayBackGroundMusic];}- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AV

2012-11-16 01:03:31 9146 2

转载 去掉xcode编译warning:ld: warning: directory not found for option '---- iOS开发之最灵异事件之5

选择工程, 编译的 (targets)选择 Build Settings 菜单查找 Library Search Paths 和 Framework Search Paths, 删掉编译报warning的路径即OK转自: http://blog.csdn.net/smilelance/article/details/7608488

2012-11-16 01:00:34 17406

转载 UITableview 单选

uitableview  单选 (2012-09-24 13:37:16)转载▼标签: it - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

2012-11-15 02:25:15 4599

转载 cocos2d-x 触摸时间设置优先级

CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, false);

2012-11-14 21:59:51 1447

原创 用索引删除数组元素,防止删除元素对索引造成干扰的两种解决方法

方法一:排序法把要删除的索引从大到小排列。从元素的索引大的元素开始向索引小的元素顺序删除。(后面的元素删除不回影响索引小的元素)方法二:替换删除标志法NSString * aObj =@"";//替换删除标志           for (int i =0; i //因为第一位不能编辑所以要去除第一位的搜索            {

2012-11-14 20:15:46 2106

转载 取消隐藏ios键盘的方法

UIWindow * keyWindow=[[UIApplication sharedApplication] keyWindow];    [keyWindow endEditing:YES];

2012-11-14 16:37:16 1293

转载 可以看到苹果SDK的私有方法

方法一想看什么类 就 把UIView换成你想要的#import  UIView * t = [[UIView alloc] init];        int i=0;    unsigned int mc = 0;    Method * mlist = class_copyMethodList(object_getClass(t), &mc);

2012-11-14 15:25:06 926

原创 后台播放音乐,防止iphone进入休眠,超详细教程(可制作音乐闹钟)

//  后台播放音乐共有4个步骤,一个注意事项步骤一:在resource文件夹下找到该项目的info.plist添加一个Required background modes 的数组并在下面添加一个元素,其值为App plays audio步骤二:需要导入相应的framework和头文件#i

2012-11-14 04:46:40 5106

原创 char * ,char,string与NSString转化(objec-c与c++混编基础)

字符串的是连接object-c和c++的最重要元素,学好字符串的处理,就等于学好了oc和c++的混编char * /const char *和NSString之间的转化//char * /const char * 转NSStringNSString * strPath = [NSStringstringWithUTF8String:filename]

2012-11-13 21:13:50 56471

原创 (独家)cocos2d-x与excel通过xml文件读写双向交互(下)

写入xmlstring  row1Str0 =" ";   string  row1Str ="   ";   string  row2Str ="   ";    string  word1Str ="宋体\"x:CharSet=\"134\" x:Family=\"Swiss\" html:Color=\"#000000\"xmlns=\"http:

2012-11-12 21:33:13 2169

原创 (独家)cocos2d-x与excel通过xml文件读写双向交互(上)

前言的念念碎Excel是一个伟大的把程序员,与一般电脑用户链接到一起的桥梁。是万国翻译器。首先我推崇excel有以下几点原因:第一:程序员可以把晦涩的数据库,转换成大多数电脑用户都能看得懂的数据。第二:对于游戏工团队是完美的脚本配置工具。高效的游戏制作团队粗分为:策划,美术,程序,三个职位。其中策划本来是负责游戏的 :创意,体验,和游戏的一些数据配置。然而游戏策划人员为

2012-11-12 17:33:54 3901 3

原创 cocos2d-x 读写xml文件,沙盒路径下超详细攻略(object向c++转型系列教程5)

第一:读取沙盒下xml文件1,先取得访问路劲:std::string documentPath = CCFileUtils::getWriteablePath();string fileName = "fileName.xml";string filePath = documentPath + fileName;2,读取xml文件为string

2012-11-12 12:25:21 6872

转载 【转】UITableViewCell自适应高度

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {    // 列寬    CGFloat contentWidth = self.tableView.frame.size.width;    // 用何種字體進行顯示    UIFont *

2012-11-03 20:25:56 3143

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