传统的基于IO的网络编程(阻塞IO):(伪代码)
ServerSocket serverSocket = …….
serverSocket.bind(8899);//用于发起连接的端口号,并不是建立好连接后数据传输的端口号
while(true){
Socket socket = severSocket.accept(); //是一个阻塞方法,如果没有客户端与服务器端发起连接,
//服务器端就停在这里直到有客户端请求建立连接
New Tread(socket);//起一个新的线程的一个好处,流程执行到这里还可以继续往下执行
//在while循环中,一个客户端连接好后,用线程处理这个连接;继续等待下一个客户端的连接
Run(){
Socket.getInputStream().
}
}
//客户端服务器端建立好连接后,服务端会根据当前的操作系统所空闲的端口号来随机进行指派。
//(每一个客户端-服务器连接都会有一个端口号)
客户端代码:
Socket socket = new Socket(“location”,8899);
Socket.connect();
telnet与nc 命令行客户端监听服务器命令程序:Telnet:打开telent客户端;set localecho:打开本地回显;telent localhost 5000:建立连接
每一个服务端向服务端发起连接请求的时候,服务器端都会起一个新的线程;问题:线程占用系统资源,且在操作系统中线程有最大值;
NIO
一个线程可以处理很多个客户端;Selector;事件:当某一个动作发生的时候。
已经和客户端发起连接的socketchannel,任何一个selectableChannel都可以将自己注册到一个Selector中,这样,这个channel就能被Selector所管理。每一个事件一旦产生之后,得到相应的selectionKey,其携带了与某一个channel关联的对象。就可以通过channe不断地获取到数据。以事件为模型;SocketChannel就是SelectableChannel的一种。
由此构成了由一个或极少数线程,来处理大量客户端连接的结构;当与客户端连接的数据一旦准备好时,selector就能立即得到通知,获取数据进行处理。
public static void main(String[] args) throws Exception {
int[] ports = new int[4];
ports[0] = 5000;
ports[1] = 5001;
ports[2] = 5002;
ports[3] = 5003;
Selector selector = Selector.open();
System.out.println(SelectorProvider.provider().getClass());//class sun.nio.ch.WindowsSelectorProvider
System.out.println(sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider.create().getClass());//class sun.nio.ch.WindowsSelectorProvider
for (int i = 0; i < ports.length; ++i) {