IOS之触摸事件

                    在ios开发中,UIKit可识别三种输入事件:UIEventTypeTouches(触摸事件),UIEeventTypeMotion(运动事件),UIEventRemoteContro(远程控制事件)。UIEvent对象事件抽象的类。

                     在接受触摸事件之前,先说明一下几个概念:

                      响应者对象:只有继承了UIResponder的对象才能接受并处理事件。

                      常见的响应者对象:UIApplication,UIviewcontroller ,UIview 等以及继承UIview的控件。

                      查看UIResponder类可以发现:有4个方法处理触摸不同阶段的事件:

        - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
                - (void)touchesMoved:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event 
                   - (void)touchesEnded:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event 
                - (void)touchesEnded:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event 
                   - (void)touchesCancelled:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event

                      但是,通常会使用UITouch对象而不是UIEvent对象来处理触摸事件;UITouch对象还会保存一些其他信息,比如,手指的前一个位置、手指按下屏幕的次数(tapCount, 可以用来判断单击和双击事件)

                     - (CGPoint)locationInView:(UIView *)view:
返回一个CGPoint类型的值,表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。
                    - (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view:
该方法记录了前一个坐标值,函数返回也是一个CGPoint类型的值, 

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iOS开发中,触摸事件处理是非常重要的,因为用户与应用程序的交互主要是通过触摸屏幕来完成的。iOS提供了一整套触摸事件处理机制,包括手势识别、触摸事件响应等。下面我们来介绍一下iOS中常用的触摸事件处理方法。 1. 触摸事件响应方法 在iOS中,触摸事件主要由以下4个方法来响应: - touchesBegan:withEvent: //手指开始接触屏幕 - touchesMoved:withEvent: //手指在屏幕上移动 - touchesEnded:withEvent: //手指离开屏幕 - touchesCancelled:withEvent: //触摸事件取消 这些方法都在UIView类中定义,所以如果你的应用程序需要响应触摸事件,你需要重写UIView的这些方法。 2. 手势识别器 在iOS中,手势识别器是一种非常方便的触摸事件处理方式。手势识别器可以识别出一些常用的手势,比如轻击、长按、拖动、捏合等等,并且可以通过回调方法来处理这些手势。 手势识别器有很多种,比如UITapGestureRecognizer、UILongPressGestureRecognizer、UIPanGestureRecognizer、UIPinchGestureRecognizer等等。使用手势识别器可以让你的应用程序更加灵活,同时也可以提高用户体验。 3. 响应者链 在iOS中,事件的传递是通过响应者链来完成的。当用户发生了触摸事件时,事件会从最上层的UIWindow开始传递,直到找到第一个响应该事件的对象。如果没有任何对象响应该事件事件就会被丢弃。 因此,在处理触摸事件时,你需要注意响应者链的结构,确保事件能够正确地传递到你想要处理事件的对象。 总之,在iOS开发中,触摸事件处理是一个非常重要的部分,需要我们认真对待。通过合理地使用触摸事件处理方法和手势识别器,我们可以为用户提供更加灵活、友好的应用程序。

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