1、如果进程包含有多个子任务并发,多线程就可以提供子任务的异步执行。这种方式对于上下文切换的开销较少。
2、如果每个进程只有一个线程,对于并发多进程的执行上下文的切换需要花费较多的开销
3、只有在来自另一进程的线程将要使用处理器的情况下才会发生上下文切换。
4、多线程可以增加应用程序的吞吐量。如果进程中只有一个线程,一个I/O请求就可以停止整个进程。而如果进程中含有多个线程,当一个线程等待I/O请求时,其他线程可以执行。整个应用程序不必等待每个I/O请求的完成。
5、线程并不需要子任务间的特殊通信机制。线程可以轻易地在任务间传递与接收数据。进程间利用进程间通信机制进行通信时会占用系统资源。
但采用多线程机制也有缺点:
1、线程 需要同步并发访问内存,这就导致线程读写内存的冲突,必须采取冲突避免机制来解决此问题。
2、而进程之间是孤立的,如果进程创建了不良数据,该数据只限制于该进程。如果任务分解为多线程,一个线程的不良数据可能会影响其他的线程。