借鉴网上的canvas粒子教程,自己丰富了它的例程,然后封装了一个粒子对象,可以实现画星星和球,并且可以运动,具体功能可以自己根据需求配置相应的options即可。
ps:个人觉得里面最比较好的一点就是用一个数组去保存每一个实例化的对象,然后通过shift()这个函数去控制画图的数量。
github:
借鉴网上的canvas粒子教程,自己丰富了它的例程,然后封装了一个粒子对象,可以实现画星星和球,并且可以运动,具体功能可以自己根据需求配置相应的options即可。
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