html中使用canvas实现星空特效

 实现思路:

  1. HTML结构

    • 使用了一个<canvas>元素来绘制星空效果。
  2. CSS样式

    • 设置了全屏背景为黑色,并使canvas元素充满整个屏幕。
  3. JavaScript脚本

    • 获取canvas元素和2D上下文。
    • 初始化星星数组,每个星星有随机的位置、半径和速度,随机颜色生成函数
    • 使用requestAnimationFrame创建动画循环,每帧更新星星的位置并重新绘制。
    • 添加了窗口大小变化的事件监听器,确保画布大小随窗口变化而更新。

效果图:

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      body {
        margin: 0;
        overflow: hidden;
        background-color: #000;
      }
      canvas {
        display: block;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="starrySky"></canvas>
  </body>
  <script>
    // 获取canvas元素和上下文
    const canvas = document.getElementById("starrySky");
    const ctx = canvas.getContext("2d");

    // 设置canvas的尺寸为整个窗口
    canvas.width = window.innerWidth;
    canvas.height = window.innerHeight;

    // 创建星星的数组
    let stars = [];
    const numStars = 500; // 星星的数量

    // 初始化星星的位置、大小、颜色和透明度
    for (let i = 0; i < numStars; i++) {
      stars.push({
        x: Math.random() * canvas.width,
        y: Math.random() * canvas.height,
        radius: Math.random() * 1.5 + 0.5, // 半径在0.5到2之间
        opacity: Math.random() * 1, // 透明度在0.5到1之间
        color: getRandomColor(), // 随机颜色函数
        vx: Math.random() * 0.5 - 0.25, // x轴速度在-0.25到0.25之间
        vy: Math.random() * 0.5 - 0.25, // y轴速度在-0.25到0.25之间
      });
    }

    // 随机颜色生成函数
    function getRandomColor() {
      const r = Math.floor(Math.random() * 256);
      const g = Math.floor(Math.random() * 256);
      const b = Math.floor(Math.random() * 256);
      return `rgba(${r}, ${g}, ${b}, 1)`;
    }

    // 更新并绘制星星
    function draw() {
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

      for (let i = 0; i < stars.length; i++) {
        let star = stars[i];

        // 更新星星的位置
        star.x += star.vx;
        star.y += star.vy;

        // 如果星星超出了画布边界,重新随机位置
        if (
          star.x < 0 ||
          star.x > canvas.width ||
          star.y < 0 ||
          star.y > canvas.height
        ) {
          star.x = Math.random() * canvas.width;
          star.y = Math.random() * canvas.height;
        }

        // 改变星星的透明度来实现闪烁效果
        star.opacity -= 0.005; // 透明度每帧减少
        if (star.opacity <= 0) {
          star.opacity = 1; // 透明度重新设为1,重新闪烁
          star.color = getRandomColor(); // 更换颜色
          // star.color = "#fff";
        }

        // 绘制星星
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(star.x, star.y, star.radius, 0, Math.PI * 2);
        // ctx.fillText("❥(^_-)", star.x, star.y);
        // ctx.fillText("❤", star.x, star.y);
        ctx.fillStyle = star.color; // 使用星星对象中的颜色属性
        ctx.fill();
      }

      requestAnimationFrame(draw);
    }

    // 开始绘制星空
    draw();

    // 监听窗口大小变化,重新设置canvas大小
    window.addEventListener("resize", function () {
      canvas.width = window.innerWidth;
      canvas.height = window.innerHeight;
    });
  </script>
</html>

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Canvas星空特效是一种通过使用HTML5的canvas元素和JavaScript实现的动态视觉效果。它可以模拟出夜空闪烁的星星和流动的星云,为网页增添了一种神秘和浪漫的氛围。 要实现星空特效,首先需要借助canvas元素创建一个画布。接下来,通过设置画布的背景颜色为黑色,可以模拟出夜空的效果。然后,在画布上画出多个小圆,代表星星,通过调整星星的位置、大小和颜色,可以创造出星空繁星闪烁的效果。 为了使星星的闪烁更加自然,可以通过使用JavaScript控制星星的透明度,实现星星的渐隐渐显效果。还可以使用随机数来控制星星的闪烁速度和亮度,使每个星星都有不同的闪烁效果。 除了星星星空特效还可以添加星云的效果。通过在画布上使用渐变色填充一个大圆,可以模拟出星云的形状。可以调整星云的透明度和颜色,使其与星星相互交织,形成更加丰富的视觉效果。 在实际应用,我们可以将这种星空特效应用于个人网站的背景,或者是某个特定的网页,为用户带来更好的视觉体验。除此之外,还可以使用一些其他的特效技巧,如添加动画效果,让星星和星云在画布上流动,使整个星空呈现出更加生动的效果。 总而言之,Canvas星空特效通过使用canvas元素和JavaScript,可以实现一个模拟夜空的动态视觉效果,为网页增添一种神秘和浪漫的氛围。它可以用于个人网站的背景或特定的网页,为用户带来更好的视觉体验。
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