黑马程序员——多线程学习笔记(一)

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进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫控制单元。

线程:是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。

 

一个进程中至少有一个线程。

 

例:

Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe,该进程中至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。

扩展:其实更细节说明jvmjvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

 

多线程的意义:可以使多部分代码同时执行。(cpu在某一时刻内只能执行一个线程,但由于cpu在线程间的快速切换,造成了多部分代码看上去在同时执行的效果。)

 

创建线程两种方法:

创建线程第一种方法:将类声明为Thread的子类,重写run方法。

class Demo extends Thread{//定义类继承Thread。
	public void run(){//复写Thread类中的run方法。
		System.out.println(“demo run”);
	}
}

class ThreadDemo{
	public static void main(){
		Demo d = new Demo();//创建好一个线程。
		d.start();//启动线程,并调用run方法。
	}
}

 

多线程的一个特性:随机性:多个线程在抢夺cpu的执行权,谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。

 

为什么要覆盖run方法?

Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。

 

线程状态:

1、  被创建

2、  运行:start();或者等待时执行notify();

3、  冻结(睡眠、等待):sleep(time);或者wait();

4、  消亡:stop();或者run方法结束。

5、  *临时状态:线程在start()或者notify()以后,不一定运行,而是在一个临时状态上,等待cpu的执行权。(具备运行资格,但没有执行权)

 

Thread线程对象常用方法:

1getName():获得线程名称,默认名称为”Thread-编号,该编号从零开始。

自定义线程名称:

class Test extends Thread{
	Test(String name){
		super(name);//第一种方式:调用父类Thread的构造方法,给线程名称赋值。
			    //第二种方式:setName(name)l
	}
}

2Thread.currentThread()static方法,获取当前执行的线程对象。

 

创建线程第二种方法:声明实现Runnable接口的类,实现run方法。

class Ticket implements Runnable{//定义类实现Runnable接口
	public void run(){//覆盖run方法
			  //线程执行代码
	}
}

class TicketDemo{
	public static void main(String[] args){
		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);//通过Thread类的Thread(Runnable target)构造方法创建线程,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread构造方法。
		t1.start();//启动线程。
	}
}

 

两种线程创建方式(实现方式和继承方式)的区别:

1、由于java类只支持单继承,所以实现方式避免了单继承的局限性。

在定义线程时,建议使用实现方式。

2、继承方式线程代码存放在Thread子类run方法中,实现方式线程代码存在接口的子类run方法中。

 

多线程的安全问题:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。

 

解决办法:

         对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不卡可以参与执行。

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:同步代码块。

synchronized(对象){ 

         //需要被同步的代码

}

对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

 

同步的前提:

1,  必须要有两个或者两个以上的线程。

2,  必须是多个线程使用同一个锁。

 

必须保证同步中只能有一个线程在运行。

 

好处:解决了多线程的安全问题。

弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源。

 

如何找出多线程的安全问题?

1,  明确哪些代码是多线程运行代码。

2,  明确共享数据。

3,  明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

 

同步函数:

public synchronized void add(){
	//同步代码
}


 

同步函数的锁是this:函数需要被对象调用。那么函数都有一个上所述对象引用,就是this

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象(类名.class)。静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象,就是类名.class,该对象的类型是Class

 

单例设计模式。

一、饿汉式:

class Single{
	private static final Singel s = new Singel();
	private Singel(){}
	public static Single getInstance(){
		return s;
	}
}

 

二、懒汉式:

class Single{
	private static Single s = null;
	private Single(){}
	public static Single getInstance(){
		if(s == null)
			s = new Singel();//当s==null时,可能会出现多个线程同时执行此行代码,出现安全隐患。
		return s;
	}
}

 

此懒汉式在多线程时会产生安全隐患,所以在多线程时,需要将getInstance()方法加上同步。但如果将getInstance()方法变为同步函数,则每次调用都需要判断锁,占用了系统资源,比较低效,因此将进行如下修改:

public static Single getInstance(){
	if(s == null){
		syschronized(Singel.class){
			If(s == null)
				s = new Single();
		}
	}
}

此懒汉式可以降低判断锁的次数,但是由于麻烦,因此在实际项目中,多用饿汉式实现单例模式。

 

面试问题:

懒汉式和饿汉式有什么不同?

懒汉式的特点在于实例的延迟加载。

 

懒汉式的延迟加载有没有问题?

有,如果多线程访问时,会出现安全问题。

 

怎么解决此问题?

可以用加同步的方式解决,用同步函数和同步代码块都可以,但是会有些低效,但用双重判断的形式可以解决效率问题。

 

加同步的时候,使用的锁是哪个?

该类所属的字节码文件对象。

 

同步的弊端:死锁:

同步中嵌套同步,而锁却不同。

 

死锁示例:

class Test implements Runnable{
	private boolean flag;
	Test(boolean flag){
		This.flag = flag;
	}
	public void run(){
		if(flag){
			synchronized(MyLock.locka){
				System.out.println(“if locka”);
				synchronized(MyLock.lockb){
					System.out.println(“if lockb”);
				}
			}
		}else{
			synchronized(MyLock.lockb){
				System.out.println(“else lockb”);
				synchronized(MyLock.locka){
					System.out.println(“else locka”);
				}
			}
		}
	}
} 

class MyLock{
	static Object locka = new Object();
	static Object lockb = new Object();
}

class DeadLockTest{
	public static void main(String[] args){
		Thread t1 = new Thread(new Test(true));
		Thread t2 = new Thread(new Test(false));
		t1.start();
		t2.start();
	}
}


在我们的程序中一定要避免死锁的出现。

 

 

 

 

 

 

 

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黑马程序员多线程练习题主要包括两个问题。第一个问题是如何控制四个线程在打印log之前能够同时开始等待1秒钟。一种解决思路是在线程的run方法中调用parseLog方法,并使用Thread.sleep方法让线程等待1秒钟。另一种解决思路是使用线程池,将线程数量固定为4个,并将每个调用parseLog方法的语句封装为一个Runnable对象,然后提交到线程池中。这样可以实现一秒钟打印4行日志,4秒钟打印16条日志的需求。 第二个问题是如何修改代码,使得几个线程调用TestDo.doSome(key, value)方法时,如果传递进去的key相等(equals比较为true),则这几个线程应互斥排队输出结果。一种解决方法是使用synchronized关键字来实现线程的互斥排队输出。通过给TestDo.doSome方法添加synchronized关键字,可以确保同一时间只有一个线程能够执行该方法,从而实现线程的互斥输出。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [黑马程序员——多线程10:多线程相关练习](https://blog.csdn.net/axr1985lazy/article/details/48186039)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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