c++对象数组

堆中实例化的数组需要手动销毁释放内存,在栈中实例化的数组,系统自动回收内存

#Coordinate.h
class Coordinate
{
    public:
        Coordinate();//构造函数
        ~Coordinate();//析构函数

    public:
        int m_iX;
        int m_iY;        
};
#Coordinate.cpp
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;

Coordinate::Coordinate()
{
    cout << "Coordinate"<<endl;
}

Coordinate::~Coordinate()
{
    cout << "~Coordinate"<<endl;
}
//demo.cpp
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include "Coordinate.cpp"

using namespace std;
/**
分别从栈中和堆中实例化长度为3的对象数组
给数组中的元素分别赋值
*/

int main(void)
{
    Coordinate coor[3];//从栈上实例化对象数组
    //从栈中
    coor[0].m_iX = 3;
    coor[0].m_iY = 5;
    //从堆中
    Coordinate *p = new Coordinate[3];
    p -> m_iX = 7;
    p[0].m_iY = 9;//等价于 p->m_iY = 9


    p++;//将指针后移一个位置,指向第2个元素

    p->m_iX = 11;
    p[0].m_iY = 13;

    p[1].m_iX = 7;
    p++;//将指针后移一个位置,指向第3个元素
    p->m_iY = 17;
    //栈中对象数组遍历
    for(int i =0;i<3;i++)
    {
        cout << "coor_x:" << coor[i].m_iX <<endl;
        cout << "coor_y:" << coor[i].m_iY <<endl;
    }
    //上面我们对p做了两次++操作,实际p已经指向了第3个元素,应如下操作
    //堆中实例化的对象数组遍历。
    for(int j = 0; j<3;j++)
    {
        //cout << "p_x" << p[j].m_iX << endl;
        //cout << "p_y" << p[j].m_iY << endl;
        cout << "p_y:" << p->m_iY << endl;
        cout << "p_y:" << p->m_iY << endl;
        p--;
    }
    //经过了三次循环后,p指向了一个非法内存,不能直接就delete,而应该让p再指向我们申请的一个元素的,如下
    p++; //这样p就指向了我们申请的内存
    delete []p;
    p = NULL;
    //system("pause")
    return 0;
}

这里写图片描述

参考链接:http://www.cnblogs.com/kkdd-2013/p/5428476.html

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