注解:
概念:说明程序的。给计算机看的
注释:用文字描述程序的。给程序员看的
定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
作用分类:
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
JDK中预定义的一些注解
@Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
@Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
@SuppressWarnings:压制警告
一般传递参数all @SuppressWarnings(“all”)
自定义注解
格式:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;
}
本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
属性:接口中的抽象方法
要求:
-
属性的返回值类型有下列取值
基本数据类型
String
枚举
注解
以上类型的数组 -
定义了属性,在使用时需要给属性赋值
-
如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
-
如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
-
数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
元注解:用于描述注解的注解
@Target:描述注解能够作用的位置
ElementType取值:
TYPE:可以作用于类上
METHOD:可以作用于方法上
FIELD:可以作用于成员变量上
@Retention:描述注解被保留的阶段
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
@Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
@Inherited:描述注解是否被子类继承
预先定义Demo1.java与Demo2.java,解析注解,获取注解中定义的属性值
Demo1.java
public class Demo1 {
public void show(){
System.out.println("demo1...show...");
}
}
Demo2.java
public class Demo2 {
public void show(){
System.out.println("demo2...show...");
}
}
再自定义一个注解Pro.java
@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Pro {
String className();
String methodName();
}
接下来通过注解加载类与方法
@Pro(className = "annotation.Demo1",methodName = "show")
public class ReflectTest {
public static void main(String [] args) throws Exception {
Class<ReflectTest> reflectTestClass = ReflectTest.class;
Pro an = reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class);
String className=an.className();
String methodName = an.methodName();
System.out.println(className);
System.out.println(methodName);
Class cls = Class.forName(className);
Object obj = cls.newInstance();
Method method = cls.getMethod(methodName);
method.invoke(obj);
}
}
输出结果为:
annotation.Demo1
show
demo1…show…
这个时候只需要改变注解中的类名与方法名便可以实现相应的方法
案例:简单的测试框架
首先自定义一个Check注解
Check.java
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Check {
}
再定义要测试的对象
Calculator.java
public class Calculator {
@Check
public void add(){
String str = null;
str.toString();
System.out.println("1+0="+(1+0));
}
@Check
public void sub(){
System.out.println("1-0="+(1-0));
}
@Check
public void mul(){
System.out.println("1*0="+(1*0));
}
@Check
public void div(){
System.out.println("1/0="+(1/0));
}
public void show(){
System.out.println("永无bug。。。。");
}
}
接着我们开始写测试框架
TestCheck.java
public class TestCheck {
public static void main(String [] args) throws Exception {
Calculator c = new Calculator();
Class cls = c.getClass();
Method[] methods = cls.getMethods();
int number=0;
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));
for (Method method : methods) {
if(method.isAnnotationPresent(Check.class)){
try{
method.invoke(c);
}catch (Exception e){
number++;
bw.write(method.getName()+"方法出现异常");
bw.newLine();
bw.write("异常的名称"+e.getCause().getClass().getSimpleName());
bw.newLine();
bw.write("异常的原因"+e.getCause().getMessage());
bw.newLine();
bw.write("------------------------");
bw.newLine();
}
}
}
bw.write("本次测试一共出现了"+number+"次异常");
bw.flush();
bw.close();
}
}
运行后打开产生的bug.txt文件