Java中ThreadLocal应用总结(2)

一、需求介绍
由于项目需要在同一进程不同方法内获取到上下文内容,而在同一线程父方法可以获取到上下文内容,子方法由不同的项目组提供和开发,然后以jar包的方式打包,这时候问题就出现了,父方法的上下文内容如何可以提供给子方法,并在子方法中获取到对应线程的上下文内容?

注:每个线程的上下文内容是不同的,父类只提供集成容器,具体方法的实现由不同的项目组和部门编写

二、解决思路
应用Java 提供的ThreadLocal

首先查看下TheadLocal提供的方法
T get()
          返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。
protected  T initialValue()
          返回此线程局部变量的当前线程的初始值。
void remove()
          移除此线程局部变量的值。
void set(T value)
          将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。


2.1、get 方法:
public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null)
            return (T)e.value;
     }
    return setInitialValue();
}

说明:
1、首先获取当前线程
2、获取当前线程的ThreadLocalMap即threadLocals
getMap(Thread t)源码为:
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}
3、如果当前线程存在threadLocals则根据当前的ThreadLocal获取threadLocals的值.(threadLocals其实就是一Map)
4、如果当前线程的ThreadLocalMap为null,则执行方法setInitialValue()

可以看的出是获取Thread的threadLocals
Thread中源码为如下:
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

2.2、set 方法
public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}
源码说明:
1、首先获取当前线程
2、获取当前线程ThreadLocalMap
3、如果ThreadLocalMap不为null set(ThreadLocal,value)
4、如果为null createMap(Thread,value);

备注:这里可以看出不为null时,set的内容为key:ThreadLocal,value:value,也就是说每个线程都有一个ThreadLocalMap这个map内存放得内容为ThreadLocal,value

接下来在看下createMap源码
void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

备注:该方法为当前线程的内部变量threadLocals进行了赋值操作,而ThreadLocalMap为ThreadLocal的内部类。new ThreadLocalMap(this, firstValue) 内部进行的操作也是为当前线程的threadLocals变量进行了set操作,key为当前的ThreadLocal,value为传入的firstValue

2.3、setInitialValue方法

private T setInitialValue() {
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
         map.set(this, value);
    else
         createMap(t, value);
    return value;
}

该方法返回null,并会创建当前线程的threadLocals

综上:应用ThreadLocal在线程中进行上下文同步时,要保持一致的ThreadLocal。当多线程应用线程池时,要保证线程池中相同的线程每次拿到得ThreadLocal要不相同,否则会出现问题。


回到问题的开始,解决该问题的方案为
1、创建一个单例类(ex:ThreadLocalTest)保证线程上下文拿到得ThreadLocal都一致
2、父类提供给子类可以获取单例类ThreadLocalTest的方法。(要是子类分别由不同的部门、项目组以jar的方式提供时,负责父类服务的可以给项目组提供一个通用的jar文件)
3、在调用父类多线程入口时获取ThreadLocalTest单例,set(上下文内容)
4、子类在方法内获取ThreadLocalTest单例调用get()方法获取当前线程的value即为上下文内容
5、父类调用子方法后执行ThreadLocalTest.remove()操作

public class ThreadLocalTest<T> {
    private static ThreadLocal local = new ThreadLocal();
    private static ThreadLocalTest threadlocaltest = null;

    public synchronized ThreadLocalTest getInitialize(){
        if(threadlocaltest == null){
            threadlocaltest = new ThreadLocalTest<T>();
        }
        return threadlocaltest;
    }

    public T get(){
        return (T) local.get();
    }

    public void set(T t){
        local.set(t);
    }

    public void remove(){
        local.remove();
    }
}



后记:
很多人问我,在父类中既然可以获取到上下文那直接传给子类方法就行了啊。注意前提说的是父类只负责提供一个容器,具体的实现由不同的部门和项目组编写 
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