Hadoop学习(三)——高可用性web架构

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本文高可用性的架构主要是对三个常用的组件进行介绍,组合使用的过程后面会详细介绍,本文以了解入门为主:

本文的高可用性架构主要是指nginx、keepalived和zookeeper三种的应用。

1、nginx

1.1.       nginx简介

Nginx是一个自由、开源、高性能及轻量级的HTTP服务器及反转代理服务器。Nginx以其高性能、稳定、功能丰富、配置简单及占用系统资源少而著称。

Nginx 超越 Apache 的高性能和稳定性,使得国内使用 Nginx 作为 Web 服务器的网站也越来越多.

1.2.      基础功能 

反向代理加速,简单的负载均衡和容错; 

1.3.      优势

1、Nginx专为性能优化而开发,性能是其最重要的考量, 实现上非常注重效率 。有报告表明能支持高达 50,000 个并发连接数。 

2、Nginx具有很高的稳定性。其它HTTP服务器,当遇到访问的峰值,或者有人恶意发起慢速连接时,也很可能会导致服务器物理内存耗尽频繁交换,失去响应,只能重启服务器。

例如当前apache一旦上到200个以上进程,web响应速度就明显非常缓慢了。而Nginx采取了分阶段资源分配技术,使得它的CPU与内存占用率非常低。

3、nginx官方表示保持10,000个没有活动的连接,它只占2.5M内存,就稳定性而言, nginx比其他代理服务器更胜一筹。 

4、Nginx支持热部署。它的启动特别容易, 并且几乎可以做到7*24不间断运行,即使运行数个月也不需要重新启动。你还能够在不间断服务的情况下,对软件版本进行进行升级。 

5、Nginx采用C进行编写, 不论是系统资源开销还是CPU使用效率都高很多。

1.4.      安装

见安装文档,此处不涉及。

2、keepalived

2.1.      简介

Keepalived的作用是检测web服务器的状态,如果有一台web服务器死机,或工作出现故障,Keepalived将检测到,并将有故障的web服务器从系统中剔除,当web服务器工作正常后Keepalived自动将web服务器加入到服务器群中,这些工作全部自动完成,不需要人工干涉,需要人工做的只是修复故障的web服务器。

两台物理服务器和一个虚拟服务器(vip):
master:redhat2.6.18-53.el5  192.168.8.4
backup: redhat 2.6.18-53.el5  192.168.8.6
vip
: 192.168.8.100
测试环境的网络topology图如下:

节点A 192.168.8.4 (主节点), 节点B 192.168.8.6(备用节点),虚拟IP(对外提供服务的IP 192.168.8.100)
在这种模式下,虚拟IP在某时刻只能属于某一个节点,另一个节点作为备用节点存在。
当主节点不可用时,备用节点接管虚拟IP(即虚拟IP漂移至节点B),提供正常服务。
keepalived的原理可以这样简单理解:
keepalived安装在两台物理服务器上,并相互监控对方是否在正常运行。
当节点A正常的时候:节点A上的keepalived会将下面的信息广播出去:
192.168.8.100 这个IP对应的MAC地址为节点A网卡的MAC地址
图中的其它电脑如客户端和NodeB会更新自己的ARP表,对应192.168.8.100的MAC地址=节点A网卡的MAC地址。
当节点A发生故障的时候,节点B上的keepalived会检测到,并且将下面的信息广播出去:
192.168.8.100 这个IP对应的MAC地址为节点B网卡的MAC地址
图中的其它电脑如客户端会更新自己的ARP表,对应192.168.8.100的MAC地址=节点B网卡的MAC地址。

主节点的配置如下:

[html] view plain copy

1.   global_defs {  

2.       router_id NodeA  

3.   }  

4.   vrrp_instance VI_1 {  

5.       state MASTER    #设置为主服务器  

6.       interface eth0  #监测网络接口  

7.       virtual_router_id 51  #主、备必须一样  

8.       priority 100   #(主、备机取不同的优先级,主机值较大,备份机值较小,值越大优先级越高)  

9.       advert_int 1   #VRRP Multicast广播周期秒数  

10.     authentication {  

11.     auth_type PASS  #VRRP认证方式,主备必须一致  

12.     auth_pass 1111   #(密码)  

13. }  

14. virtual_ipaddress {  

15.     192.168.8.100/24  #VRRP HA虚拟地址  

16. }  

备用节点的配置如下:

[html] view plain copy

1.   global_defs {  

2.       router_id NodeB  

3.   }  

4.   vrrp_instance VI_1 {  

5.       state BACKUP    #设置为主服务器  

6.       interface eth0  #监测网络接口  

7.       virtual_router_id 51  #主、备必须一样  

8.       priority 90   #(主、备机取不同的优先级,主机值较大,备份机值较小,值越大优先级越高)  

9.       advert_int 1   #VRRP Multicast广播周期秒数  

10.     authentication {  

11.     auth_type PASS  #VRRP认证方式,主备必须一致  

12.     auth_pass 1111   #(密码)  

13. }  

14. virtual_ipaddress {  

15.     192.168.8.100/24  #VRRP HA虚拟地址  

16. }  

 

2.2.      作用

主要用作RealServer的健康状态检查以及LoadBalance主机和BackUP主机之间failover的实现。

 

3、Zookeeper:

zk负载均衡是可以调控,nginx只是能调权重,其他需要可控的都需要自己写插件,nginx最主要的是反向代理,而zk最主要的工作是做分布式协调。

Nginx是著名的反向代理服务器,也被广泛的作为负载均衡服务器

ZooKeeper是分布式协调服务框架,有时也被用来做负载均衡

那么他们的区别是什么?如何选择呢?

下面从实际场景看下他们的关系

Nginx的负载均衡配置非常简单,把多个web server配置到nginx中,用户访问Nginx时,就会自动被分配到某个web server

upstream backend {

server 192.168.1.10;

server 192.168.1.11;}

当网站规模变大,通常会进行服务拆分,各个服务独立部署,通过远程调用方式协同工作。

为了保证稳定性,每个服务不会只使用一台服务器,也会作为一个集群存在,那么这个子集群同样需要一个负载均衡器,可以使用Nginx。

到这里还是没有感觉有使用ZooKeeper的必要,因为使用Nginx完全没问题。

但随着整个系统的演进, 服务 的数量会 增加 、每个服务集群中的 服务器 数量会增加。

这时就会有一些小麻烦,例如:

1)配置维护的成本变高,因为节点太多

2)单点故障的风险增加了,因为热点服务的访问量很高,如果这个服务集群内的负载均衡服务出现问题,这个服务将失效

第一个问题,可以通过自己开发程序解决,但只是降低复杂度,并没有实际解决

第二个问题,可以通过双机高可用部署方案,使用另一台nginx负载均衡服务器随时待命,只是成本较高

为了解决这些问题,就有人提出了使用ZooKeeper负载均衡的方案,之前就看到淘宝介绍过此类方案

ZooKeeper负载均衡的实现思路

ZooKeeper作为一个服务的注册中心,在其中登记每个服务,每台服务器知道自己是属于哪个服务,在服务器启动时,自己向所属服务进行登记,这样,一个树形的服务结构就呈现出来了。

服务的调用者到注册中心里面查找:能提供所需服务的服务器列表,然后自己根据负载均衡算法,从中选取一台服务器进行连接

调用者取到服务器列表后,就可以缓存到自己内部,省得下次再取,当服务器列表发生变化,例如某台服务器宕机下线,或者新加了服务器,ZooKeeper会自动通知调用者重新获取服务器列表

由于ZooKeeper并没有内置负载均衡策略,需要调用者自己实现,这个方案只是利用了ZooKeeper的树形数据结构、watcher机制等特性,把ZooKeeper作为服务的注册和变更通知中心,解决了Nginx负载均衡方案带来的问题

3.1.  Zookeeper概念简介:

Zookeeper是一个分布式协调服务;就是为用户的分布式应用程序提供协调服务。

上侧为外侧服务器,主要是收集外部的数据,而内侧即为收集数据的部分,内侧的服务器将从外侧服务器上收集数据,以方便内侧使用。

       如果内侧有台服务器宕机了,则对应的外侧服务器的数据就会丢失,如果用keepalived的虚拟IP来设置相对比较复杂,此时需要有一个对应的方法,即zookeeper作为第三方,每个服务器启动的时候都会到zookeeper中注册一下,则zookeeper中就会有所有服务器的状态信息,并对服务器进行监控,当其中一台服务器宕机后,第三方会自动选举出一个新的服务器重新运行,一般是最小IP接管。

另外情况是高可用场景,即主从选举场景:

外界服务访问服务器时需要先到zookeeper中确定一个master,然后访问对应的master。

第三种场景,配置管理:

即将共同的配置信息放到zookeeper中,实现配置信息的统一管理。

A、zookeeper是为别的分布式程序服务的

B、Zookeeper本身就是一个分布式程序(只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务)

C、Zookeeper所提供的服务涵盖:主从协调、服务器节点动态上下线、统一配置管理、分布式共享锁、统一名称服务……

D、虽然说可以提供各种服务,但是zookeeper在底层其实只提供了两个功能:

管理(存储,读取)用户程序提交的数据;

并为用户程序提供数据节点监听服务;

Zookeeper集群的角色:  Leader 和  follower (Observer)

只要集群中有半数以上节点存活,集群就能提供服务

3.2.  zookeeper集群机制

半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。

zookeeper适合装在奇数台机器上!!!

安装

3.2.   安装

3.2.1.    机器部署

安装到3台虚拟机上,zookeeper的安装需要安装奇数台。

在每台服务器上都需要安装zookeeper,zookeeper通过竞选来得到master,其他为follower,一旦产生master,则master需要同步各个follower的信息。

则配置文件中需要配置两样东西,一个是名称,一个是服务器,选举时自发形成的。

[root@localhost bin]#./zkServer.sh status

JMX enabled by default    Using config:

/usr/apps/zookeeper/zookeeper-3.4.5/bin/../conf/zoo.cfg

Error contactingservice. It is probably not running.

此时应该重启多台服务器,其下就不会产生error,而是产生mode:leader等。

./zkCli.sh为启动zk的客户端。

需要使用zk的客户端进行使用。

Connect mini2:8080 :连接到mini2服务器的8080端口;

其他命令如下图:

Create /app1 “this isapp1 servers parent”

Get出的是文件中的内容,其他为文件的元数据。

Get /app1 watch :即监听功能,当app1数据发生变化时,服务器自动通知。

Ls /app1 watch:即子节点的监听功能。

Jps:查看zk的进程;

进程命令介绍:https://www.cnblogs.com/senlinyang/p/7833669.html

   

安装好JDK

解压 jdk-8u131-linux-x64.tar.gz安装包

[root@localhost software]# mkdir -p /usr/lib/jvm

[root@localhost software]# tar -zxvf jdk-8u131-linux-x64.tar.gz -C/usr/lib/jvm

5、设置环境变量

[root@localhost software]# vim /etc/profile

在最前面添加:

exportJAVA_HOME=/usr/lib/jvm/jdk1.8.0_131 

export JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre 

export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/lib 

export PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH

6、执行profile文件

[root@localhost software]# source /etc/profile

这样可以使配置不用重启即可立即生效。

7、检查新安装的jdk

[root@localhost software]# java -version

显示:

java version "1.8.0_131"

Java(TM) SE Runtime Environment (build1.8.0_131-b11)

Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build25.131-b11, mixed mode)

到此为止,整个安装过程结束。

3.2.2.  上传

上传用工具。

3.2.3.  解压

su – hadoop(切换到hadoop用户)

tar -zxvfzookeeper-3.4.5.tar.gz(解压)

3.2.4.  重命名

mv zookeeper-3.4.5 zookeeper(重命名文件夹zookeeper-3.4.5为zookeeper)

3.2.5.  修改环境变量

1、su – root(切换用户到root)

2、vi /etc/profile(修改文件)

3、添加内容:

export ZOOKEEPER_HOME=/home/hadoop/zookeeper

export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin

4、重新编译文件:

source /etc/profile

5、注意:3台zookeeper都需要修改

6、修改完成后切换回hadoop用户:

su - hadoop

3.2.6.  修改配置文件

1、用hadoop用户操作

cd zookeeper/conf

cp zoo_sample.cfg zoo.cfg

2、vi zoo.cfg

3、添加内容:

dataDir=/home/hadoop/zookeeper/data

dataLogDir=/home/hadoop/zookeeper/log

server.1=slave1:2888:3888 (主机名, 心跳端口、数据端口)

server.2=slave2:2888:3888

server.3=slave3:2888:3888

4、创建文件夹:

cd /home/hadoop/zookeeper/

mkdir -m 755 data

mkdir -m 755 log

5、在data文件夹下新建myid文件,myid的文件内容为:

cd data

vi myid

添加内容:

1

3.2.7.  将集群下发到其他机器上

scp -r /home/hadoop/zookeeperhadoop@slave2:/home/hadoop/

scp -r /home/hadoop/zookeeperhadoop@slave3:/home/hadoop/

3.2.8.  修改其他机器的配置文件

到slave2上:修改myid为:2

到slave3上:修改myid为:3

3.2.9.  启动(每台机器)

./zkServer.sh start

如何远程启动zk

为什么其中有一个source,首先要了解一下expect的作用域:

.sh的命令会重新启动一个进程来执行其中的命令,如果命令中有赋值操作,则不会显示在当前的界面上;通过ssh远程控制另一台服务器时如果需要写脚本。

如果直接如下图执行,则不会产生预期效果:

因为zk在启动的时候需要java_home,但是ssh会话远程后是没有java_home的,需要手动的添加一个java_home在。

如果在本线程中添加a=1,然后再在s1.sh中执行,此时会报错,执行的结果是没有返回值。

因为在子进程中看不到父进程的环境变量。

此时需要使用export a=1即可。

另外:

Export a=1

s1.sh

改为:

s2.sh

此时,s2中的b是打印不出来的,需要在s1中添加exportb=2,s2中就能够打印出b了,但是shell父进程中没有b的值,即export只能影响本进程以及子进程,但是不会影响父进程。

如果需要在父进程中也有效,即需要使用source s1.sh,此时程序会将变量赋值给父进程(即当前运行界面),作用域变大。

那么为什么ssh会话到另一台服务器,为什么对应的.sh命令没有生效。

因为会话的进程,与另一台服务器的shell进程是同级的,对应的sh命令不会在shell进程中执行,需要用到source来使命令在shell进程中执行。

非远程登录时,会默认启动一下对应的环境变量,但是远程时没有,需要手动的将环境变量加入到ssh进程中,需要用到source来使命令在shell进程中执行。

实现免密操作:

3.2.10. 查看集群状态

1、 jps(查看进程)

2、 zkServer.sh status(查看集群状态,主从信息)

4、zookeeper结构和命令

4.1.       zookeeper特性

1、Zookeeper:一个leader,多个follower组成的集群

2、全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的

3、分布式读写,更新请求转发,由leader实施

4、更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行

5、数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败

6、实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据

4.2.       zookeeper数据结构

1、层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范(见下图)

2、每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识

3、节点Znode可以包含数据和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点,下一页详细讲解)

4、客户端应用可以在节点上设置监视器(后续详细讲解)   

4.3.       数据结构的图

4.4.       节点类型

1、Znode有两种类型:

短暂(ephemeral)(断开连接自己删除)

Create -e /app1 8888

持久(persistent)(断开连接不删除)

Create -p /app2 8888

3、 Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent )

Create -s /test/aa888:  在父目录下生成的aa会形成一个序号。

PERSISTENT

PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )

EPHEMERAL

EPHEMERAL_SEQUENTIAL

3、创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护

4、在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序

4.5.       zookeeper命令行操作

运行 zkCli.sh –server <ip>进入命令行工具

1、使用 ls 命令来查看当前 ZooKeeper 中所包含的内容:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 1] ls /

2、创建一个新的 znode ,使用 create /zk myData 。这个命令创建了一个新的 znode 节点“ zk ”以及与它关联的字符串:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 2] create /zk "myData“

3、我们运行 get 命令来确认 znode 是否包含我们所创建的字符串:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 3] get /zk

#监听这个节点的变化,当另外一个客户端改变/zk时,它会打出下面的

#WATCHER::

#WatchedEventstate:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/zk

[zk:localhost:2181(CONNECTED) 4] get /zk watch

4、下面我们通过 set 命令来对 zk 所关联的字符串进行设置:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 4] set /zk "zsl“

5、下面我们将刚才创建的 znode 删除:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 5] delete /zk

6、删除节点:rmr

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 5] rmr /zk

4.6.  zookeeper-api应用

4.6.1.  基本使用

 org.apache.zookeeper.Zookeeper是客户端入口主类,负责建立与server的会它提供了表 1 所示几类主要方法 

功能

描述

create

在本地目录树中创建一个节点

delete

删除一个节点

exists

测试本地是否存在目标节点

get/set data

从目标节点上读取 / 写数据

get/set ACL

获取 / 设置目标节点访问控制列表信息

get children

检索一个子节点上的列表

sync

等待要被传送的数据

 

1ZooKeeper API描述(demo增删改查

package zookeeper.zk;

import java.util.List;

import org.apache.zookeeper.CreateMode;

import org.apache.zookeeper.KeeperException;

import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;

import org.apache.zookeeper.Watcher;

import org.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids;

import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;

import org.junit.Before;

import org.junit.Test;

publicclass SimpleZkClient {

    privatestaticfinal String connectString="192.168.120.135:2181";

    privatestaticfinalintsessionTimeout=2000;

    ZooKeeper zkClient = null;

   @Before

   publicvoid init() throws Exception{

        zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher(){

        // zk发生变化时会执行process方法,用来通知。

        @Override

            publicvoid process(WatchedEvent event) {

                // TODO Auto-generated method stub

                System.out.println(event.getType()+"----"+event.getPath());

                try {

                    zkClient.getChildren("/", true);

                }catch (KeeperException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }catch (InterruptedException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        });

   }

    publicvoid testCreate() throwsKeeperException, InterruptedException{

        /*数据的增删改查:*/

        /*参数1:要创建的节点的路径;参数2:节点的大数据;参数3:节点的权限;参数4:节点的类型*/

        zkClient.create("/zk2", "hellozk".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);

    }

    @Test

    publicvoid getChildren() throwsKeeperException, InterruptedException{

        List<String>children = zkClient.getChildren("/", true);

        for(String child:children){

            System.out.println(child);

        }

        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);

    }

}

这一代码的原理为:

客户端的main线程(主线程)创建一个对象zkclient,此时程序启动两个线程,一个是客户端,用来与zookeeper进行通信;

另一个线程是listener,他监听一个端口,同时调zkclient中的process方法,zookeeper集群中保留client的ip以及需要监听的/path路径,一旦path发生变化,集群就会向客户端的main方法发送通知,此时listener接收到这一通知,马上执行process方法。

 

 

 

 

 

 

 Zk动态感知服务器变化:

需求:客户端能动态感知到服务器上下线的动态变化。

首先:各台服务器一启动就到zookeeper中注册,比如server_01 mini1_2181,server_02 mini2_2181,server_03 mini3_2181以及业务功能的端口。这些节点必须是临时节点,这样当服务器挂掉之后才会发生变化,产生通知,当然也可以添加序号节点,此时当服务器变化时就会产生通知。

其次:对于客户端,启动就去getchildren,获取到当前的在线服务器列表,然后通过策略分析使用哪台服务器。

第三:如果有机器下线了,客户端如何知道?客户端在getchildren时会同时注册监听,此时,如果某一个服务器宕机了,zk中的某一个节点就会消失,客户端就会接收到变化的通知,知道某一台服务器宕机。客户端调用process方法,在方法中可以重新再次获取服务器列表,并再次监听。

上图为主要的逻辑。

此时的程序在服务器和客户端都要加代码,服务端一启动就注册一个数据到zk中,客户端中一启动获取列表,并进行监听,如果收到变化的通知就再次获取列表并再次监听。

1、server:

packagezookeeper.zkser;

importjava.io.IOException;

importorg.apache.zookeeper.CreateMode;

importorg.apache.zookeeper.KeeperException;

importorg.apache.zookeeper.WatchedEvent;

importorg.apache.zookeeper.Watcher;

importorg.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids;

importorg.apache.zookeeper.ZooKeeper;

public classDistributedServer {

    private static final StringconnectString="192.168.120.135:2181";

    private static final intsessionTimeout=2000;

    private static final StringparentNode="/servers";

    private ZooKeeper zk =null;

    public void getConnect() throws Exception{

            zk = new ZooKeeper(connectString,sessionTimeout, new Watcher(){

            //zk发生变化时会执行process方法,用来通知。

            @Override

            public void process(WatchedEventevent) {

                // TODO Auto-generated methodstub

                System.out.println(event.getType()+"----"+event.getPath());

                try {

                    zk.getChildren("/",true);

                } catch (KeeperException e) {

                    // TODO Auto-generated catchblock

                    e.printStackTrace();

                } catch (InterruptedException e){

                    // TODO Auto-generated catchblock

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        });

    }

    //zk集群注册信息

    public void registerServer(String hostname)throws Exception{

        String create =zk.create(parentNode+"/server", hostname.getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,CreateMode.EPHEMERAL);

        System.out.println(hostname+"isonline.."+create);

    }

    //业务功能:

    public void handleBussiness(String hostname)throws Exception{

        System.out.println(hostname+"startworking……………………");

        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);

    }

    public static void main(String[] args)throws Exception {

        //获取zk连接:

        DistributedServer server = newDistributedServer();

        server.getConnect();

        //利用zk连接注册服务器信息

        server.registerServer(args[0]);

        //启动业务功能

        server.handleBussiness(args[0]);

    }

}

2、client:

package zookeeper.zkcli;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import org.apache.zookeeper.KeeperException;

import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;

import org.apache.zookeeper.Watcher;

import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;

 

publicclass DistributedClient {

    privatestaticfinal String connectString="192.168.120.135:2181";

   privatestaticfinalintsessionTimeout=2000;

   privatestaticfinal String parentNode="/servers";

   //volatile的目的何在?主要是为了让getserverlist线程与业务操作线程一致。

   privatevolatile List<String> serverList;

    private ZooKeeper zk =null;

    publicvoid getConnect() throwsException{

            zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher(){

            //zk发生变化时会执行process方法,用来通知。

        @Override

            publicvoid process(WatchedEvent event) {

                // TODO Auto-generated method stub

                System.out.println(event.getType()+"----"+event.getPath());

                try {

                    getServerList();

                }catch (Exception e) {

                }

            }

        });

    }

    //业务功能:

        publicvoid handleBussiness() throwsException{

            System.out.println("client start working……………………");

            Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);

    }

    //获取服务器信息列表。

    publicvoid getServerList() throwsException{

        //获取服务器子节点信息,并对父节点进行监听

        List<String>children = zk.getChildren(parentNode, true);

        List<String> servers = new ArrayList<String>();

        for(String child:children){

            byte[] data = zk.getData(parentNode+"/"+child, false, null);

            servers.add(new String(data));

        }

        //servers赋值给成员变量serverlist,已提供给各业务线程使用。

        serverList = servers;

        //打印服务器列表:

        System.out.println(serverList);

    }

publicstaticvoid main(String[] args) throws Exception {

        //获取连接

        DistributedClientclient = new DistributedClient();

        client.getConnect();

        //获取servers的子节点信息(并监听),从中获取服务器信息列表

        client.getServerList();

        //业务线程启动

        client.handleBussiness();

    }

}

这两段代码写完成后,需要进行打包:

1、运行一次main函数,然后打包成runnablejar

2、然后cmd到jar包所在的目录,通过cmd来运行所有的server和client;

3、通过观察即可以看到分布式服务器上线下线的变化。

当newzookeeper的时候,他会建一个connect同时建一个listener,listener会进行通信,获取服务器的内容。

在写客户端时需要用到volatile,其目的是:

堆内存是所有线程共享的空间,如果说某一个线程需要使用堆内存中的值,需要先把堆内存中的值复制到自己的空间中,处理完成后再返回值到堆内存中,此时如果其他线程再复制堆内存中的值时有可能会产生错误,volatile的作用是让线程直接在堆内存中操作,而不会复制到自己的工作空间中。

public classSimpleDemo {

    // 会话超时时间,设置为与系统默认时间一致

    private static final int SESSION_TIMEOUT =30000;

    // 创建 ZooKeeper 实例

    ZooKeeper zk;

    // 创建 Watcher 实例

    Watcher wh = new Watcher() {

        public voidprocess(org.apache.zookeeper.WatchedEvent event)

        {

            System.out.println(event.toString());

        }

    };

    // 初始化 ZooKeeper 实例

    private void createZKInstance() throwsIOException

    {

        zk = newZooKeeper("weekend01:2181", SimpleDemo.SESSION_TIMEOUT,this.wh);

    }

    private void ZKOperations() throwsIOException, InterruptedException,KeeperException

    {

        System.out.println("/n1. 创建 ZooKeeper 节点 (znode : zoo2, 数据: myData2 ,权限:OPEN_ACL_UNSAFE ,节点类型:Persistent");

        zk.create("/zoo2","myData2".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,

CreateMode.PERSISTENT);

        System.out.println("/n2. 查看是否创建成功:");

        System.out.println(newString(zk.getData("/zoo2", false, null)));

        System.out.println("/n3. 修改节点数据 ");

        zk.setData("/zoo2","shenlan211314".getBytes(), -1);

        System.out.println("/n4. 查看是否修改成功:");

        System.out.println(newString(zk.getData("/zoo2", false, null)));

        System.out.println("/n5. 删除节点 ");

        zk.delete("/zoo2", -1);

        System.out.println("/n6. 查看节点是否被删除:");

        System.out.println(" 节点状态: [" +zk.exists("/zoo2", false) + "]");

    }

    private void ZKClose() throwsInterruptedException

    {

        zk.close();

    }

    public static void main(String[] args)throws IOException,

InterruptedException,KeeperException {

        SimpleDemo dm = new SimpleDemo();

        dm.createZKInstance();

        dm.ZKOperations();

        dm.ZKClose();

    }

}

Zookeeper的监听器工作机制:

监听器是一个接口,我们的代码中可以实现Wather这个接口,实现其中的process方法,方法中即我们自己的业务逻辑

监听器的注册是在获取数据的操作中实现:

getData(path,watch?)监听的事件是:节点数据变化事件

getChildren(path,watch?)监听的事件是:节点下的子节点增减变化事件

4.6.2.  应用案例(分布式应用HA||分布式锁)

实现分布式应用的(主节点HA)及客户端动态更新主节点状态

某分布式系统中,主节点可以有多台,可以动态上下线

任意一台客户端都能实时感知到主节点服务器的上下线

A、客户端实现

public classAppClient {

    private String groupNode ="sgroup";

    private ZooKeeper zk;

    private Stat stat = new Stat();

    private volatile List<String>serverList;

    /**

     * 连接zookeeper

     */

    public void connectZookeeper() throwsException {

        zk= newZooKeeper("localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182", 5000, newWatcher() {

            public void process(WatchedEventevent) {

                // 如果发生了"/sgroup"节点下的子节点变化事件,更新server列表, 并重新注册监听

                if (event.getType() ==EventType.NodeChildrenChanged

                    && ("/" +groupNode).equals(event.getPath())) {

                    try {

                        updateServerList();

                    } catch (Exception e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                }

            }

        });

        updateServerList();

    }

    /**

     * 更新server列表

     */

    private void updateServerList() throwsException {

        List<String> newServerList = newArrayList<String>();

        // 获取并监听groupNode的子节点变化

        // watch参数为true, 表示监听子节点变化事件.

        // 每次都需要重新注册监听, 因为一次注册, 只能监听一次事件, 如果还想继续保持监听, 必须重新注册

        List<String> subList =zk.getChildren("/" + groupNode, true);

        for (String subNode : subList) {

            // 获取每个子节点下关联的server地址

            byte[] data =zk.getData("/" + groupNode + "/" + subNode, false, stat);

            newServerList.add(new String(data,"utf-8"));

        }

        // 替换server列表

        serverList = newServerList;

        System.out.println("server listupdated: " + serverList);

    }

    /**

     *client的工作逻辑写在这个方法中

     * 此处不做任何处理,只让clientsleep

     */

    public void handle() throwsInterruptedException {

        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);

    }

    public static void main(String[] args)throws Exception {

        AppClient ac = new AppClient();

        ac.connectZookeeper();

        ac.handle();

    }

}

B、服务器端实现

public classAppServer {

    private String groupNode ="sgroup";

    private String subNode = "sub";

    /**

     * 连接zookeeper

     *@param address server的地址

     */

    public void connectZookeeper(String address)throws Exception {

        ZooKeeper zk = new ZooKeeper(

        "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182",

        5000, newWatcher() {

            public void process(WatchedEventevent) {

                // 不做处理

            }

        });

        // 在"/sgroup"下创建子节点

        // 子节点的类型设置为EPHEMERAL_SEQUENTIAL, 表明这是一个临时节点,且在子节点的名称后面加上一串数字后缀

        // 将server的地址数据关联到新创建的子节点上

        String createdPath =zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode,address.getBytes("utf-8"),

            Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

        System.out.println("create: "+ createdPath);

    }

    /**

     *server的工作逻辑写在这个方法中

     * 此处不做任何处理,只让serversleep

     */

    public void handle() throwsInterruptedException {

        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);

    }

    public static void main(String[] args)throws Exception {

        // 在参数中指定server的地址

        if (args.length == 0) {

            System.err.println("The firstargument must be server address");

            System.exit(1);

        }

        AppServer as = new AppServer();

        as.connectZookeeper(args[0]);

        as.handle();

    }

}

分布式共享锁的简单实现:

1) 客户端A

publicclass DistributedClient {

    // 超时时间

    private static final int SESSION_TIMEOUT =5000;

    // zookeeper server列表

    private String hosts ="localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";

    private String groupNode ="locks";

    private String subNode = "sub";

    private ZooKeeper zk;

    // 当前client创建的子节点

    private String thisPath;

    // 当前client等待的子节点

    private String waitPath;

    private CountDownLatch latch = newCountDownLatch(1);

    /**

     * 连接zookeeper

     */

    public void connectZookeeper() throwsException {

        zk = new ZooKeeper(hosts,SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {

            public void process(WatchedEventevent) {

                try {

                    // 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程

                    if (event.getState() ==KeeperState.SyncConnected) {

                        latch.countDown();

                    }

                    // 发生了waitPath的删除事件

                    if (event.getType() ==EventType.NodeDeleted &&event.getPath().equals(waitPath)){

                        doSomething();

                    }

                } catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        });

        // 等待连接建立

        latch.await();

        // 创建子节点

        thisPath = zk.create("/" +groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,                                                                    CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

        // wait一小会, 让结果更清晰一些

        Thread.sleep(10);

        // 注意, 没有必要监听"/locks"的子节点的变化情况

        List<String> childrenNodes =zk.getChildren("/" + groupNode, false);

        // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁

        if (childrenNodes.size() == 1) {

            doSomething();

        } else {

            String thisNode =thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());

            // 排序

            Collections.sort(childrenNodes);

            int index =childrenNodes.indexOf(thisNode);

            if (index == -1) {

                // never happened

            } else if (index == 0) {

                // inddx == 0, 说明thisNode在列表中最小, 当前client获得锁

                doSomething();

            } else {

                // 获得排名比thisPath前1位的节点

                this.waitPath = "/" +groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);

                // 在waitPath上注册监听器, 当waitPath被删除时, zookeeper会回调监听器的process方法

                zk.getData(waitPath, true, newStat());

            }

        }

    }

    private void doSomething() throws Exception{

        try {

            System.out.println("gain lock:" + thisPath);

            Thread.sleep(2000);

            // do something

        } finally {

            System.out.println("finished:" + thisPath);

            // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知

            // 相当于释放锁

            zk.delete(this.thisPath, -1);

        }

    }

    public static void main(String[] args)throws Exception {

        for (int i = 0; i < 10; i++) {

            new Thread() {

                public void run() {

                    try {

                        DistributedClient dl =new DistributedClient();

                        dl.connectZookeeper();

                    } catch (Exception e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                }

            }.start();

        }

        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);

    }

}

2)  分布式多进程模式实现:

public classDistributedClientMy {

    // 超时时间

    private static final int SESSION_TIMEOUT =5000;

    // zookeeper server列表

    private String hosts ="spark01:2181,spark02:2181,spark03:2181";

    private String groupNode ="locks";

    private String subNode = "sub";

    private boolean haveLock = false;

    private ZooKeeper zk;

    // 当前client创建的子节点

    private volatile String thisPath;

    /**

     * 连接zookeeper

     */

    public void connectZookeeper() throwsException {

        zk = newZooKeeper("spark01:2181", SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {

            public void process(WatchedEventevent) {

                try {

                    //子节点发生变化

                    if (event.getType() ==EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" +groupNode)) {

                        // thisPath是否是列表中的最小节点

                        List<String>childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);

                        String thisNode =thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());

                        // 排序

                        Collections.sort(childrenNodes);

                        if(childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) {

                            doSomething();

                            thisPath =zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode,null,Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,

                                           CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

                        }

                    }

                } catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        });

        // 创建子节点

        thisPath = zk.create("/" +groupNode + "/" + subNode, null,Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,

                        CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

        // wait一小会, 让结果更清晰一些

        Thread.sleep(newRandom().nextInt(1000));

        // 监听子节点的变化

        List<String> childrenNodes =zk.getChildren("/" + groupNode, true);

        // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁

        if (childrenNodes.size() == 1) {

            doSomething();

            thisPath = zk.create("/" +groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,

                            CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

        }

    }

    /**

     * 共享资源的访问逻辑写在这个方法中

     */

    private void doSomething() throws Exception{

        try {

            System.out.println("gain lock:" + thisPath);

            Thread.sleep(2000);

            // do something

        } finally {

            System.out.println("finished:" + thisPath);

            // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知

            // 相当于释放锁

            zk.delete(this.thisPath, -1);

        }

    }

    public static void main(String[] args)throws Exception {

        DistributedClientMy dl = newDistributedClientMy();

        dl.connectZookeeper();

        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);

    }

}

5.  zookeeper原理

Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave

但是,zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower

Leader是通过内部的选举机制临时产生的

5.1.      zookeeper的选举机制(全新集群paxos)

以一个简单的例子来说明整个选举的过程.
假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的.假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么.
1) 服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态
2) 服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1,2还是继续保持LOOKING状态.
3) 服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1,2,3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader.
4) 服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1,2,3,4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了.
5) 服务器5启动,同4一样,当小弟.

5.2.      非全新集群的选举机制(数据恢复)

那么,初始化的时候,是按照上述的说明进行选举的,但是当zookeeper运行了一段时间之后,有机器down掉,重新选举时,选举过程就相对复杂了。

需要加入数据id、leader id和逻辑时钟。

数据id:数据新的id就大,数据每次更新都会更新id。

Leader id:就是我们配置的myid中的值,每个机器一个。

逻辑时钟:这个值从0开始递增,每次选举对应一个值,也就是说: 如果在同一次选举中,那么这个值应该是一致的 ; 逻辑时钟值越大,说明这一次选举leader的进程更新.

选举的标准就变成:

              1、逻辑时钟小的选举结果被忽略,重新投票

              2、统一逻辑时钟后,数据id大的胜出

              3、数据id相同的情况下,leader id大的胜出

根据这个规则选出leader。

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