异常

概念:
程序在执行过程中,,出现非正常的情况,最终导致JVM的非正常停止。
异常并不是语法错误,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。
异常的最顶级父类:Throwable
两个子类:Error与Exception
Exceotion的子类RuntimeException
Error:
错误,就相当于程序得了一个无法治愈的毛病,必须修改源代码,程序才能继续执行。
比如内存溢出的错误
处理方式:必须修改代码

Exception:编译期异常,进行编译java程序出现的问题

异常的两种处理方式:
1.throws Exception
虚拟机处理:如果正常没问题,如果出现异常虚拟机会把异常打印在控制台上。
2.try{…}catch{…}

RuntimeException(运行期异常):java运行过程中出现的问题
处理方式:try{可能出现异常的代码}catch{异常的处理逻辑}

异常产生过程的解析:
如数组中只有三个元素,而这时访问了数组中的3索引,而数组是没有3索引的时候,JVM就会检测出程序会出现异常
JVM会做两件事:
1.JVM会根据异常产生的原因创建一个异常对象产生的内容、原因、位置。
2.在方法中没有异常的处理逻辑(try{…}catch{…}),那么JVM就会把异常异常对象抛给方法的拥有者main方法来处理这个异常,
main方法接收到了异常对象,main方法也没有异常的处理逻辑
继续把对象抛出给main方法的调用者JVM处理
JVM接收到了这个异常对象,做了两件事情
1.把异常对象的内容、原因、位置以红色的字体打印在控制台
2.JVM会终止当前正在执行的java程序—>中断处理

异常的处理:
1.throw
可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
throw new xxxException
注意:
a.throw关键字必须写在方法的内部
b.throw关键字后边new的对象必须是Exception或Exception的子类对象
c.throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)如空指针异常
throw关键字后边创建的编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try{}catch{}

Objects非空判断
public static T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}

1.throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理—>中断处理
使用格式:在方法中声明
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws {
throw new AAAException(“产生原因”);
throw new AAAException(“产生原因”);

注意:
1.throws关键字必须写在方法声明处
2.throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常
如果抛出的异常有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须处理声明的异常
要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
要么try{}catch{}自己处理异常

}
注意:
如:FileNotFoundException是编译异常,抛出了编译异常,告知方法的调用者
可以使用Throws继续声明抛出FileNotFoundException这个异常对象,让方法的调用者处理

第二种方式:捕获异常try{}catch{}
格式:try{
可能产生异常的代码
}catch{
定义一个异常变量
怎么处理异常
一般在工作中,会把异常记录到一个日子

}catch{}

注意:try中出现什么异常,就定义什么异常对象
1.出现多个异常对象,在多个catch中处理
2.出现异常,执行catch中的代码
3.如果没有出现异常,不执行catch中代码

Throable中定义了三个异常处理的方法
1.String getMessage()
返回此 throwable 的详细消息字符串。
2.String toString()
返回此 throwable 的简短描述。
3.void printStackTrace()
JVM打印异常对象,默认次方法,打印的异常信息是最全面的

finally代码块
无论异常是否发生,都需要执行
格式:
try{
可能产生异常的代码
}catch{
定义一个异常变量
怎么处理异常
一般在工作中,会把异常记录到一个日子

}catch{}

catch{}finally{}
注意:
1.finally不能单独使用,必须和try一起使用
2.一般用于资源回收,无论程序是否出现异常,最后都要资源释放(IO)

异常的注意事项:
1.多个异常分别处理
2.多个异常一次捕获,多次处理(一个try多个catch,如果有子父类关系,那么子类的异常变量必须写在上面,否则就会报错)
3.多个异常一次捕获,一次处理

运行时异常被抛出可以不处理,既不捕获也不声明抛出
默认给虚拟机处理,终止程序,什么时候不抛出异常,在继续运行程序

如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况
尽量不要在finally中写return

子父类异常的注意事项
父类异常是什么样,子类异常就是什么样

子类重写父类方法时,抛出父类异常的子类

子类重写父类方法时,可以不抛出异常

父类没有抛出异常,子类也不能抛出异常;
如果子类有异常,只能捕获处理(只能try{}catch{})

自定义异常类
java提供的异常类不够使用,需要直接定义一些异常类
格式:
public class XXXException extends Exception/RuntimeException{
添加无参构造方法
添加一个带异常信息的构造方法
}
注意:
1.自定义异常类一般都是Exception结尾,说明该类是一个异常类
2.自定义异常类,必须继承Exception或者是RuntimeException
继承Exception:那么自定义的异常就是一个编译器异常,如果方法抛出了编译期异常,就必须处理这个异常,要么throws,要么try{…}catch{…}
继承RuntimeException:那么自定义的异常就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断处理)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值