在公司写个公司内部的一个语言的解释器。不可避免的需要实现一些数据结构。但是C语言明显没有C++这样的强大,缺少STL这样的库。
而C要想实现一个对任意类型都有效的vector要么就是用void *这样的数据结构指针。但是使用void*后最大的弊端就是没有了类型检查,容易造成一些不必的错误。为了即通用,又能够使用编译器的类型检查,这个基于宏和函数指针的vector就诞生了。
所有的代码都是使用一个.h文件来定义的。
vector.h
由于是C+宏来蹂躏编译器产生STL的效果,所以我们还需要有个.c文件来容纳这些宏所产生的代码。
vector.c
是的就这么短,因为我们需要用宏+条件编译,让编译器自己产生所需的代码。
那么如何使用呢。这里有几个常用的宏
首先我们要声明一组用于某种类型的函数
VECTOR_TEMPLATE_LOCAL(name,type)
VECTOR_TEMPLATE_GLOBALS(name,type)
这两个宏用来让编译器产生一组用于type类型的vector函数.
两者的区别在于VECTOR_TEMPLATE_GLOBALS将产生的代码生成到vector.c中
而VECTOR_TEMPLATE_LOCAL将代码生成到调用VECTOR_TEMPLATE_LOCAL的.c文件中。
另外两个函数就是产生一个某个类型的vector变量
VECTOR_DECL(name,var,externs)
另一个用于初始化这个变量,不初始化可是不能用的。
VECTOR_INIT(name,pvar)
最后一个就是用来初始化vector指针的宏
VECTOR_MALLOC(name,pvar)
我们写个简单的例子吧(vs 还真是强大,宏编译出来的东西都可以有代码提示,不得不赞一下vs)
后记,c语言的宏系统相当强大,所以有效利用它来让编译器多帮我们干活是件美事(欺负编译器乃快乐之本)。
但是宏系统还是很难调试的。所以debug也是个痛苦的过程。