Sizeof与Strlen的区别

1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是算符,strlen是函数。

3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''/0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
short f();
printf("%d/n", sizeof(f()));
输出的结果是sizeof(short),即2。

4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。

5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了,是类型或是变量的长度。这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;

6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。

7.sizeof后如果是类型必须加括号,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
 
8.当使用了于一个结构类型或变量时, sizeof 返回实际的大小,
 当使用一静态地空间数组, sizeof 返回全部数组的尺寸。
 sizeof 操作符不能返回被动态分配的数组或外部的数组的尺寸

9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
fun(char [8])、fun(char [])都等价于 fun(char *) 。
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsiged char *p1, int len)
{
  unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
  memcpy(buf, p1, len);
}
10.计算结构变量的大小就必须讨论数据对齐问题。为了使CPU存取的速度最快(这同CPU取数操作有关,详细的介绍可以参考一些计算机原理方面的书),C++在处理数据时经常

把结构变量中的成员的大小按照4或8的倍数计算,这就叫数据对齐。这样做可能会浪费一些内存,但在理论上CPU速度快了。当然这样的设置会在读写一些别的应用程序生成的数据

文件或交换数据时带来不便。MS VC++中的对齐设定,有时候sizeof得到的与实际不等。一般在VC++中加上pragma pack(n)的设定即可。或者如果要按字节存储,而不进行数据对

齐,可以在Options对话框中修改Advanced Complier选项卡中的“Data Alignment”为按字节对齐。

11.sizeof操作符不能用于函数类型、不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小数据的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型

等。

sizeof使用场合。
1.sizeof操作符的一个主要用途是与存储分配和I/O系统那样的例程进行通信。例如: 
  void *malloc(size_t size), 
  size_t fread(void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream)。
2.用它可以看看某种类型的对象在内存中所占的单元字节。例如:
       void * memset(void * s,int c,sizeof(s))
3.在动态分配一对象时,可以让系统知道要分配多少内存。
4.便于一些类型的扩充,在windows中就有很多结构内型就有一个专用的字段是用来放该类型的字节大小。
5.由于操作数的字节数在实现时可能出现变化,建议在涉及到操作数字节大小时用sizeof来代替常量计算。
6.如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。

 

本文摘自《程序员面试宝典》

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