java(面向对象)的23种设计模式(11)——观察者模式

一、定义

观察者模式:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
换种说法,定义两种对象,观察者和目标对象,多个观察者同时监听一个目标对象,一旦这个目标对象发生改变,这些观察者都能立马知道并作出反应。
观察者模式又叫发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。
举个栗子:
最近世界杯,假设内马尔是目标对象,观众是观察者,内马尔连过五人射门成功,观众热烈鼓掌;内马尔被恶意犯规,观众发出嘘~声。

二、结构

如图所示:抽象观察者,抽象目标对象,具体观察者,具体目标对象。
在这里插入图片描述

三、代码实现

抽象目标:

/**
 * 目标对象——被观察者
 */
public interface MyTestSubject<T> {

    void setState(Integer state);

    //加入观察者
     void register(T t);
    //移除观察者
     void remove(T t);
    //通知观察者
     void notifyOthers();

}

抽象观察者:

/**
 * 抽象观察者
 */
public interface MyTestObserver {
    //事件发生
    void update();
}

具体目标对象:

/**
 * 具体目标对象
 */
public class StateSubject implements MyTestSubject<MyTestObserver> {

    private List<MyTestObserver> observers = new ArrayList<>();

    Integer state;

    public Integer getState() {
        return state;
    }

    @Override
    public void setState(Integer state) {
        this.state = state;
        notifyOthers();
    }

    @Override
    public void register(MyTestObserver iObserver) {
        observers.add(iObserver);
    }

    @Override
    public void remove(MyTestObserver iObserver) {
        observers.remove(iObserver);
    }

    public void notifyOthers() {
        for (MyTestObserver iObserver : observers) {
            iObserver.update();
        }
    }
}

具体观察者:

**
 * 具体观察者
 */
public class StateObserver implements MyTestObserver {

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("状态改变");
    }
}

测试代码:

  public static void main(String[] args) {
        MyTestObserver myTestObserver = new StateObserver();
        MyTestSubject<MyTestObserver> myTestSubject = new StateSubject();
        //加入观察者队列
        myTestSubject.register(myTestObserver);
        //目标更改状态并通知
        myTestSubject.setState(11);
    }

结果如下:

状态改变

四、应用

1、jdk

jdk中是提供了接口和抽象类来实现观察者功能的。包含两个类:java.util.Observable 和 java.util.Observer。前者是被观察者,后者是观察者。
代码实现类似于上面自己定义的观察者逻辑,只是抽象的观察者和目标对象jdk给提供了。

2、Spring

Spring中的事件监听 机制,Spring中的ContextLoaderListener实现ServletContextListener,ServletContextListener又继承JDK的EventListener,实现事件监听。

五、优缺点

优点:
1.观察者和被观察者都是松耦合(抽象耦合),符合依赖倒置原则。
2.分离了表示层(观察者)和数据逻辑层(被观察者者),并且建立了一套触发机制,使得数据的变化可以响应到多个表示层。
3.实现了一对多的通信机制,只有订阅的观察者可以接受通知。
缺点:
1.如果观察者过多,则事件通知会耗时较长。
2.事件通知仅告知发生变化,未告知怎么发生了变化。
3.观察者和被观察者可能存在循环依赖,可能造成循环调用,导致系统崩溃。

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