vue 实现窗口飘窗效果

在开发项目时,防一个网站上面的动态飘窗效果,网站是使用jq进行开发的,不过自己的项目用的是vue进行开发,准备手写一个飘窗效果,网上看了vue很多案例,感觉功能不是很完善,会存在一些问题,自己根据一套使用js编写的案例进行完善了下vue的飘窗效果

功能分析


   需要的飘窗就是一个元素在屏幕上从一侧飘到另一侧,但是还要随着屏幕的宽高变化,不改变飘动方向,且还要获取到最新的边界值,当鼠标移入禁止飘动,移出继续飘动

先写一个盒子
<template>
  <div>
    <div
      v-if="show"
      @mouseover="mouseover"
      @mouseout="mouseout"
      class="box"
      :style="{ top: top + 'px', left: left + 'px' }"
      ref="boxRef"
    >
      <span @click="close" style="color: white" class="closeBtn">关闭</span>
      <div class="info-text">我不是大瓢虫</div>
    </div>
  </div>
</template>
在进行处理飘动逻辑
  // 移动函数
    move() {
      // 因为刚开始默元素位置是 0,0 在屏幕的左上角

      //判断移动方向
      //1 向右移动时
      if (this.directionX == "right") {
        // 判断 移动的距离加上元素的宽度加上步长 是否大于 可视屏幕的宽度
        // 如果大于屏幕宽度就表示碰到了 右侧的边界 并进行修改方向
        if (this.left + this.width + this.stepX > this.clientWidth) {
          this.directionX = "left";
        }
        //2 向左移动时
      } else {
        // 只需要判断 用之前移动的左侧距离减去步长 当小于0时就表示碰到了左侧的边界
        if (this.left - this.stepX < 0) {
          this.directionX = "right";
        }
      }
      // 3 向下移动
      if (this.directionY == "down") {
        // 同理 需要判断当前 距离头部的距离加上元素的高度加上步长 是否大于可视屏幕的高度
        // 如果大于可视屏幕高度就表示碰到了 屏幕底部的边界
        if (this.top + this.height + this.stepY > this.clientHeight) {
          this.directionY = "up";
        }
        // 4 向上移动
      } else {
        // 只需要判断 用之前移动的头部距离减去步长 当小于0时就表示碰到了屏幕上边的边界
        if (this.top - this.stepY < 0) {
          this.directionY = "down";
        }
      }

      //移动操作
      // 向右移动时将左侧的距离根据定时器的触发进行加上每次的步长
      if (this.directionX == "right") {
        this.left += this.stepX;
        // 向左移动时就需要将之前获取到的左侧距离减去步长
      } else {
        this.left -= this.stepX;
      }
      // 向下移动时将距离头部的距离根据定时器的触发加上每次的步长
      if (this.directionY == "down") {
        this.top += this.stepY;
        // 向上移动时需要将之前获取到的头部距离减去步长
      } else {
        this.top -= this.stepY;
      }
    },
鼠标移入进行清除定时器禁止移动
   // 鼠标悬浮在飘窗时停止移动
    mouseover() {
      clearInterval(this.timer);
    },
鼠标移出开始移动
    // 鼠标离开飘窗时恢复移动
    mouseout() {
      this.start();
    },

还需要一些默认声明字段,统一贴出完整代码

<template>
  <div>
    <div
      v-if="show"
      @mouseover="mouseover"
      @mouseout="mouseout"
      class="box"
      :style="{ top: top + 'px', left: left + 'px' }"
      ref="boxRef"
    >
      <span @click="close" style="color: white" class="closeBtn">关闭</span>
      <div class="info-text">我不是大瓢虫</div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "dome",
  data() {
    return {
      show: true, // 是否展现飘窗
      directionX: "right", //飘窗的x轴方向 right left
      directionY: "down", //飘窗的Y轴方向 down  up
      stepX: 1, // 水平方向的步长
      stepY: 1, // 垂直方向的步长
      timer: "", // 定时器
      clientHeight: 0, // 最大的 top 值
      clientWidth: 0, // 最大的 left 值
      height: 0, //元素的高
      width: 0, //元素的宽
      top: 0, //头部距离
      left: 0 //左侧距离
    };
  },
  mounted() {
    this.$nextTick(() => {
      this.init();
      this.onresize();
    });
  },
  beforeDestroy() {
    // dom 销毁前清除定时器
    clearInterval(this.timer);
  },
  methods: {
    // 初始化飘窗规则
    init() {
      // 获取元素的高度
      this.height = this.$refs.boxRef.offsetHeight;
      // 获取元素的宽度
      this.width = this.$refs.boxRef.offsetWidth;
      // 获取可视屏幕的高度
      this.clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
      // 获取可视屏幕的宽度
      this.clientWidth = document.documentElement.clientWidth;
      // 开始移动函数
      this.start();
    },
    // 开始设置定时器进行移动
    start() {
      if (this.timer) {
        clearInterval(this.timer);
        this.timer = null;
      }
      this.timer = setInterval(() => {
        this.move();
      }, 15);
    },
    // 移动函数
    move() {
      // 因为刚开始默元素位置是 0,0 在屏幕的左上角

      //判断移动方向
      //1 向右移动时
      if (this.directionX == "right") {
        // 判断 移动的距离加上元素的宽度加上步长 是否大于 可视屏幕的宽度
        // 如果大于屏幕宽度就表示碰到了 右侧的边界 并进行修改方向
        if (this.left + this.width + this.stepX > this.clientWidth) {
          this.directionX = "left";
        }
        //2 向左移动时
      } else {
        // 只需要判断 用之前移动的左侧距离减去步长 当小于0时就表示碰到了左侧的边界
        if (this.left - this.stepX < 0) {
          this.directionX = "right";
        }
      }
      // 3 向下移动
      if (this.directionY == "down") {
        // 同理 需要判断当前 距离头部的距离加上元素的高度加上步长 是否大于可视屏幕的高度
        // 如果大于可视屏幕高度就表示碰到了 屏幕底部的边界
        if (this.top + this.height + this.stepY > this.clientHeight) {
          this.directionY = "up";
        }
        // 4 向上移动
      } else {
        // 只需要判断 用之前移动的头部距离减去步长 当小于0时就表示碰到了屏幕上边的边界
        if (this.top - this.stepY < 0) {
          this.directionY = "down";
        }
      }

      //移动操作
      // 向右移动时将左侧的距离根据定时器的触发进行加上每次的步长
      if (this.directionX == "right") {
        this.left += this.stepX;
        // 向左移动时就需要将之前获取到的左侧距离减去步长
      } else {
        this.left -= this.stepX;
      }
      // 向下移动时将距离头部的距离根据定时器的触发加上每次的步长
      if (this.directionY == "down") {
        this.top += this.stepY;
        // 向上移动时需要将之前获取到的头部距离减去步长
      } else {
        this.top -= this.stepY;
      }
    },
    // 鼠标悬浮在飘窗时停止移动
    mouseover() {
      clearInterval(this.timer);
    },
    // 鼠标离开飘窗时恢复移动
    mouseout() {
      this.start();
    },
    // 关闭飘窗
    close() {
      clearInterval(this.timer);
      this.show = false;
    },
    // 窗口大小调整时重置飘窗规则
    onresize() {
      const that = this;
      window.onresize = function() {
        that.init();
      };
    }
  }
};
</script>

<style scoped lang="scss">
.box {
  z-index: 2000;
  background-color: #84a7e7;
  background-size: contain;
  width: 235px;
  height: 167px;
  border-radius: 5px;
  position: fixed;
  text-align: left;
  padding: 10px;
  color: #ffffff;
  top: 0;
  left: 0;
  .closeBtn {
    img {
      width: 15px;
      height: 15px;
    }
  }
  .info {
    width: 55px;
    height: 55px;
    background-color: rgba(#84a7e7, 0.4);
    border-radius: 50%;
    position: relative;
    margin: -3px auto 0;
    .info-back {
      width: 43px;
      height: 43px;
      background-color: rgba(#84a7e7, 0.5);
      border-radius: 50%;
      position: absolute;
      top: 5.5px;
      right: 6.5px;
      img {
        width: 30px;
        height: 30px;
        top: 7px;
        right: 7px;
        position: absolute;
      }
    }
  }

  > span {
    text-align: right;
    position: absolute;
    right: 10px;
    top: 10px;
    color: #1e87f0;
    cursor: pointer;
  }

  > div {
    margin-top: 30px;
  }
  .info-text {
    font-size: 20px;
    font-family: PingFang SC;
    font-weight: 400;
    color: #333333;
    margin: 30px auto 0;
    text-align: center;
  }
}
</style>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值