webrtc中的MethodCall0代码功能分析

webrtc中的MethodCall0代码功能分析

MethodCall0实现了这样一个功能:

将一个类对象的成员函数(无参数)放在某个线程上下文执行,无返回(void)。

涉及到webRTC的类有:

Message, MessageHandler, Thread, ReturnType

调用例子:下例是将proxy对象的Release_s方法放在work_thread执行上下文执行。

VideoSourceProxy *proxy;

talk_base::Thread* work_thread;

...

MethodCall0<VideoSourceProxy, void> call(proxy, &VideoSourceProxy::Release_s);  //声明一个MethodCall0对象call

call.Marshal(work_thread); // 将VideoSourceProxy的成员Release_s放在线程thread的上下文执行,无返回结果(void)

MethodCall0的实现如下:

template <typename R>  
class ReturnType {  
 public:  
  template<typename C, typename M>  
  void Invoke(C* c, M m) { r_ = (c->*m)(); }  
  template<typename C, typename M, typename T1>  
  void Invoke(C* c, M m, T1 a1) { r_ = (c->*m)(a1); }  
  template<typename C, typename M, typename T1, typename T2>  
  void Invoke(C* c, M m, T1 a1, T2 a2) { r_ = (c->*m)(a1, a2); }  
  template<typename C, typename M, typename T1, typename T2, typename T3>  
  void Invoke(C* c, M m, T1 a1, T2 a2, T3 a3) { r_ = (c->*m)(a1, a2, a3); }  

  R value() { return r_; }  

 private:  
  R r_;  
};  

template <typename C, typename R>  
class MethodCall0 : public talk_base::Message,  
                    public talk_base::MessageHandler {  
 public:  
  typedef R (C::*Method)();  
  MethodCall0(C* c, Method m) : c_(c), m_(m) {}  

  R Marshal(talk_base::Thread* t) {  
    t->Send(this, 0);  
    return r_.value();  
  }  

 private:  
  void OnMessage(talk_base::Message*) {  r_.Invoke(c_, m_);}  

  C* c_;  
  Method m_;  
  ReturnType<R> r_;  
};  

struct Message {  
  Message() {  
    memset(this, 0, sizeof(*this));  
  }  
  inline bool Match(MessageHandler* handler, uint32 id) const {  
    return (handler == NULL || handler == phandler)  
           && (id == MQID_ANY || id == message_id);  
  }  
  MessageHandler *phandler;  
  uint32 message_id;  
  MessageData *pdata;  
  uint32 ts_sensitive;  
};  

// Messages get dispatched to a MessageHandler  
class MessageHandler {  
 public:  
  virtual void OnMessage(Message* msg) = 0;  

 protected:  
  MessageHandler() {}  
  virtual ~MessageHandler();  

 private:  
  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(MessageHandler);  
};

从源码中可以看出,MethodCall0 最终调用了webrtc中Thread的send()方法来执行指定的函数,send()方法是指让函数在Thread线程中同步执行,webrtc中大量使用次方法来保证线程安全。

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这里提供一个简单的mediasoup-worker添加FlexFEC的示例代码,供参考: 1. 修改mediasoup-worker的SRTP模块,增加FlexFEC的解析和处理代码: ```c++ // 在SRTP模块增加FlexFEC的解析和处理代码 bool SrtpSession::UnprotectRtp(const uint8_t* data, size_t len, uint32_t* ssrc, int* payload_type, bool* fec) { ... // 解析FlexFEC if (IsFlexFecPacket(data, len)) { // 将FlexFEC数据包标记为FEC *fec = true; // 处理FlexFEC包 HandleFlexFecPacket(data, len, ssrc, payload_type); } ... } void SrtpSession::HandleFlexFecPacket(const uint8_t* data, size_t len, uint32_t* ssrc, int* payload_type) { // 解析FlexFEC头部 FlexFecHeader flexFecHeader = ParseFlexFecHeader(data, len); // 获取FlexFEC的SSRC和Payload Type *ssrc = flexFecHeader.ssrc; *payload_type = flexFecHeader.payload_type; // 处理FlexFEC数据 // ... } ``` 2. 在mediasoup启用FlexFEC,增加设置FlexFEC的参数: ```javascript // 在mediasoup的设置增加设置FlexFEC的参数 const workerSettings = { ... rtp: { flexfecSsrc: 12345, // 设置FlexFEC的SSRC值 flexfecPayloadType: 127 // 设置FlexFEC的Payload Type } }; ``` 3. 在WebRTC设置FlexFEC的参数,增加SDP的FlexFEC相关参数: ```sdp // 在SDP增加FlexFEC相关参数 m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 96 97 98 99 100 101 102 122 127 a=rtpmap:96 VP8/90000 a=rtpmap:97 H264/90000 a=rtpmap:98 VP9/90000 a=rtpmap:99 H265/90000 a=rtpmap:100 VP8/180000 a=rtpmap:101 VP9/180000 a=rtpmap:102 H264/180000 a=rtpmap:122 H264/90000 a=rtpmap:127 FlexFEC/90000 // 设置FlexFEC的Payload Type a=mid:video a=ssrc:12345 cname:mycname a=ssrc-group:FID 12345 54321 a=rtcp-mux ``` 需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际上添加FlexFEC需要涉及到更复杂的技术和代码实现。如果您需要在mediasoup添加FlexFEC,建议寻求专业的技术支持。
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