代理模式

代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。


优点

1).职责清晰

真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。

(2).代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了的作用和保护了目标对象的作用。

(3).高扩展性


模式结构


一个是真正的你要访问的对象(目标类),一个是代理对象,真正对象与代理对象实现同一个接口,先访问代理类再访问真正要访问的对象。



IOS代理---------

苹果的官方文档给了很清晰的解释:

Delegation is a simple and powerful pattern in which one object in a program acts on behalf of, or in coordination with, another object. The delegating object keeps a reference to the other object—the delegate—and at the appropriate time sends a message to it. The message informs the delegate of an event that the delegating object is about to handle or has just handled. The delegate may respond to the message by updating the appearance or state of itself or other objects in the application, and in some cases it can return a value that affects how an impending event is handled. The main value of delegation is that it allows you to easily customize the behavior of several objects in one central object.

意译一下就是:代理是一种简单而功能强大的设计模式,这种模式用于一个对象“代表”另外一个对象和程序中其他的对象进行交互。 主对象(这里指的是delegating object)中维护一个代理(delegate)的引用并且在合适的时候向这个代理发送消息。这个消息通知“代理”主对象即将处理或是已经处理完了某一个事件。这个代理可以通过更新自己或是其它对象的UI界面或是其它状态来响应主对象所发送过来的这个事件的消息。或是在某些情况下能返回一个值来影响其它即将发生的事件该如何来处理。代理的主要价值是它可以让你容易的定制各种对象的行为。注意这里的代理是个名词,它本身是一个对象,这个对象是专门代表被代理对象来和程序中其他对象打交道的。

Cocoa中的代理

Cocoa Touch框架里大量使用了代理这种设计模式,在每个UI控件类里面都声明了一个类型为id的delegate或是dataSource,查看Cocoa的头文件可以发现很多如下的属性:

@property(nonatomicassign)id<UIActionSheetDelegate> delegate;   // weak reference

通常格式为@property(nonatomicassign)id<protocol_name> delegate;  即这个代理要遵循某一个协议,也就是说只有遵循了这个协议的类对象才具备代理资格。这同时也要求了代理类必须在头文件中声明遵循这个protocol_name协议并实现其中的@required方法,@optional的方法是可选的。

以UIActionSheet为例,我们定义一个View,当点击这个View中的某一个按钮时触发UIActionSheet, 当用户对UIActionSheet完成了某一项操作,比如Destruct按钮被按下,或是cancel按钮被按下,UIActionSheet会发送消息给delegate,由delegate完成对用户操作的响应,比如打印一个字符串到屏幕上。图示说明如下:


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