UML类图中常见的几种关系

UML类图中常见的几种关系:泛化、实现、关联、聚合、组合、依赖

1,泛化

泛化:定义了一般与特殊之间的关系

代码体现:一种继承关系,指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。比如老虎是动物的一种,老虎既有自己的特性,也有动物的共性。示例:

Class public Tiger: public Animal

}

符号:带三角箭头的实线,箭头指向父亲


2,实现

实现:是指一个class类实现interface接口(一个或多个)的功能,是类与接口之间最常见的关系。

代码体现:接口与类的具体实现的关系

符号:带三角箭头的虚线,箭头指向接口


3,关联

关联:是一种结构化关系,值一种和另一种对象有联系,给定关联的两个类,可以从其中的一个类的对象访问另一个类的相关对象。注意:此时双方的关系往往是平等的。

代码体现:成员变量。示例,B为已定义的类

       ClassA {

              Public:

                     B b;

}

符号:一条实线或者带箭头的实线。关联可以有方向,箭头指向被使用者。

 

4,聚合

聚合:是关联关系的一个特例,体现了整体与部分、拥有的关系,即“has-a”的关系,此时整体与部分之间可分离,它们可以具有各自的生命周期。注意:此时二者不是同级别的,例如车子和轮胎就是整体与部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。

代码体现:成员变量

符号:带空心菱形的实心线,菱形指向整体。

5,组合

组合:也是关联关系的一种特例,是整体与部分的关系,但是部分不能离开整体而存在,即“contains-a”关系。例如公司和部门的关系,没有公司就不会有部门。

代码体现:成员变量

符号:带实心菱形的实心线,菱形指向整体。


6,依赖

依赖:可以简单理解为一个类A使用到了另一个类B。那么类B的变化会影响到A,但这种使用关系具有偶然性、临时性,尽量不要出现双向的互相依赖

代码体现:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用

符号表示:带箭头的虚线,箭头指向被使用者



各种关系的强弱顺序:

              泛化=实现>组合>聚合>关联>依赖

 

A:聚合与组合

相同点:都是整体与部分的关系

不同点:生命周期长短不同。聚合中,整体和部分局可以单独存在;而在组合中,部分离不开整体,部分不能单独存在。

B:泛化与实现

相同点:都相当于继承

不同点:子类继承父类,而父类泛化子类

C:关联与依赖

相同点:都表示了依赖关系

不同点:类之间关系的强弱程度和类之间的关系的时间长短。

         关联表示类之间有很强的关系,它表示类之间的关系持久,一般表示一种重要业务之间的关系;

        依赖表示类之间有较弱的关系,它表示类之间的关系是临时短暂的。

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