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原创 Unity之android推送

0x00 引子 最近在整理android相关的一些工作,想起很久前做的android推送功能,记得当时网上资料不多,新手做起来有些困难,因此决定写一篇详细的博客,供大家参考一下,0x01 交互 要想实现推送机制,那么第一步便是需要完成unity与android之间的交互,也就是c#与java之间的互相调用。首先来看C# to java,通过查询unity官方api,发现unity提供了调用jav

2016-02-28 17:54:27 2984

原创 Unity3D开发(二):NGUI Sprite在ScrollView下变灰方案

Unity3D开发(二):Unity3D NGUI Sprite在ScrollView下变灰方案上期讲了在UIpanel.clipping != Clipping.SoftClip下按钮变灰的方案,但是当应用到SoftClip下时,会导致Sprite无法正常遮罩,而且变灰效果也消失的情况,例如ScrollView下,会导致上述问题。因一时无从知晓到底哪里出现问题,于是便从ScrollView实现遮罩的方式入手,先了

2015-07-19 16:11:34 2612 1

原创 Unity3D开发(一):NGUI Sprite效果变灰(按钮禁用状态)的解决方案

博主逛csdn有几年的时间了,但每每都是遇到问题时,来寻找解决方案的情况居多,并未开通过博客,也未发过任何文章,随着自己从网上得到的帮助越来越多,本着回馈与共同进步的想法,遂开通博客,并将自己在日常开发中遇到的问题记录下来,供广大网友们参考与讨论。本人14年底因为项目需要随开始接触Unity3D引擎,博主一开始是用cocos2dx引擎开发手游,接触U3D后,发现确实U3D才是一套完整的手游开发解决方

2015-07-12 17:53:22 7262 2

空空如也

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