Unity之android推送

0x00 引子
最近在整理android相关的一些工作,想起很久前做的android推送功能,记得当时网上资料不多,新手做起来有些困难,因此决定写一篇详细的博客,供大家参考一下,

0x01 交互
要想实现推送机制,那么第一步便是需要完成unity与android之间的交互,也就是c#与java之间的互相调用。

首先来看C# to java,通过查询unity官方api,发现unity提供了调用java代码的接口,下面贴出我封装好的一个类
public class AndroidNative
{
public static void ScheduleLocalNotification(string message, int seconds, int id)
{
CallActivityFunction(“ScheduleLocalNotification”,message, seconds, id);
}

public static void callLoginMethod(string methodName)
{
    CallActivityFunction(methodName);
}

private static void CallActivityFunction(string methodName, params object[] args) 
{
    #if UNITY_ANDROID
    if(Application.platform != RuntimePlatform.Android) 
    {
        return;
    }

    try 
    {

        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); 
        Android
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