Facebook图片缓存框架 Fresco 总结

最近Facebook图片缓存框架 Fresco在圈内传播的比较多,我也关注了些。现在把比较好的帖子和遇到的问题分享给大家。

1.frescon 比较nb的功能

我觉得比较nb的地方有里两个一是使用android 的native heap,比较少使用Java heap;二是支持gif格式。


2.fresco 作者讲述的框架的原理

http://blog.csdn.net/lixiangers/article/details/45063351

 这篇文章中 frescon 作者讲解了框架中使用的图片缓存的原理已经和Picasso,Universal Image Loader,Glide和 Volley等的比较。


3.fresco使用

中文使用网站http://fresco-cn.org/docs/concepts.html


4.fresco 源码下载和编译

源码下载地址 https://github.com/facebook/fresco

下载后使用android studio 进行了打开,在第一次运行的时候如果遇到Execution failed for task ':imagepipeline:ndk_build_gifimage'.的问题,

大概是因为你的NDK环境变量设置的不正确,到https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 下载,下载后配置

"ANDROID_NDK_HOME"到path。重新编译会解决。我就遇到这个问题。


最好给大家截两张fresco 的sample 截图 对比下和Universal Image Loader使用内存的比较(注意java heap size 的值)。差别也是比较明显的。大家和运行下 sample 看看效果。


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