STL之map/multimap

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本文介绍了STL中的map和multimap,强调了它们的特性,包括自动根据键值排序以及不允许map中存在相同键值。内容还提及了map的键值不可变,但实值可以修改,以及在插入和删除操作后,之前迭代器的有效性。map与multimap的底层实现基于红黑树,而multimap允许键值重复。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 .map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。
我们不可以通过map的迭代器来改变map的键值,因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。
Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。
multimapmap的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。
mapmultimap都是以红黑树为底层实现机制。

2 .map/multimap的操作函数

/* 因为下面的代码中都会用到display()函数 
*  所以先把display()函数在这里定义   */
void display(map<int
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