1 .map
的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。map
所有的元素都是pair
,同时拥有实值和键值,pair
的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map
不允许两个元素有相同的键值。
我们不可以通过map
的迭代器来改变map
的键值,因为map
的键值关系到map
元素的排列规则,任意改变map
键值将会严重破坏map
组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。
Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。
multimap
和map
的操作类似,唯一区别multimap
键值可重复。
map
和multimap
都是以红黑树为底层实现机制。
2 .map/multimap
的操作函数
/* 因为下面的代码中都会用到display()函数
* 所以先把display()函数在这里定义 */
void display(map<int