volatile

volatile的本意是“易变的” ,因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,所以编译器一般都会作减少存取内存的优化,但有可能会读脏数据。当要求使用volatile声明变量值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问;如果不使用valatile,则编译器将对所声明的语句进行优化。volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化。

为帮助理解,举两个对比例子

1、不使用volatile修饰

源代码:

int tmp1=1;
void test1(void)
{
    while(tmp1)
    {}
}
循环编译后生成汇编指令:

0xe00: ldr r0,[tmp1地址]
0xe04: cmp r0,#0x0
0xe08: bne 0xe04 //注意此处跳转的目的地址为0xe04,即每次循环都是直接取寄存器r0的内容,并不会去tmp1的地址去取

2、使用volatile修饰

源代码:

volatile int tmp2=1;
void test2(void)
{
    while(tmp2)
    {}
}
循环编译后生成汇编指令:

0xe00: ldr r0,[tmp2地址]
0xe04: cmp r0,#0x0
0xe08: bne 0xe00 //注意此处跳转的目的地址为0xe00,即每次循环都是去tmp2的地址去取

对比还算明显吧





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