单例模式

总结了一些单例模式的写法,当然,各种写法有利有弊,推荐方式三、四、五

单例模式

保证类的对象在内存中只有一个
  • 方式一:
    饿汉法
    但是这样容易占用较多资源
/**
 * 第一次引用该类的时候就创建对象实例
 * 不管实际使用时是否需要创建
 * 但是这样容易占用较多资源
 */
public class Singleton {

    private Singleton(){

    }

    private static final Singleton instance = new Singleton();

    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }

}
  • 方式二:
    只适用于单线程环境
/**
 * 单线程写法
 * 如果有两个线程同时调用getInstance方法,可能导致重复创建对象
 */
public class Singleton {
    private Singleton(){

    }

    private static Singleton instance = null;

    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null)
            instance = new Singleton();
        return instance;
    }
}
  • 方式三:
    DCL(Double Check Locking)双重检测方法
    (在jdk1.5后才能保证安全使用)
/**
 * DCL单例模式
 */
public class Singleton {

    //用volatile关键字来禁止指令重排序和保证instance在多线程中的可见性
    private volatile static Singleton instance;

    public static Singleton getInstance(){
        //因为并不是经常需要new一个对象,所以先判断一下是否需要,再进入synchronized同步块
       //如果不在此处判断一下的话,很多次调用getInstance的线程(不需要new时)都会在synchronized这里排队,效率低下
        if (instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  • 方式四:枚举方法
    这个还不太懂
/**
 * 使用枚举除了线程安全和防止反射强行调用构造器之外,
 * 还提供了自动序列化机制,防止反序列化的时候创建新的对象。
 * 因此,Effective Java推荐尽可能地使用枚举来实现单例。
 */
public enum Singleton {
    INSTANCE;
    private String name;
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(){
        this.name = name;
    }
}
  • 方式五:静态内部类法
/**
 * 避免了静态实例在Singleton类加载的时候就创建对象,
 * 并且由于静态内部类只会被加载一次,
 * 所以这种写法也是线程安全的
 */
public class Singleton {
    private static class Holder{
        private static Singleton instance = new Singleton();
    }

    private Singleton(){

    }

    public static Singleton getInstance(){
        return Holder.instance;
    }
}
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