队列的定义
队列是一个线性的数据结构,这个数据结构只从一端进行插入,另一端进行删除,禁止直接访问除这两端以外的一切数据。
如图所示,队列就像一个管道一样,从一端输入,一端输出,先输入的就先输出。
队列节点的设计与初始化
链式队列是一种同时带有队头指针和队尾指针的单链表,头指针指向队头结点,尾指针指向队尾结点。
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node,*Q_node;
typedef struct queues{
Q_node front;
Q_node rear;
}queues,*Queues;
下面是关于队列和节点的初始化:
Q_node Init_Node(){
Node* node=(Node*) malloc(sizeof(Node));
if(node==NULL){
printf("分配失败");
exit(ERROR);
}
node->next=NULL;
return node;
}
Queues Init_Queues(){
Queues queues=(Queues)malloc(sizeof(queues));
if(queues==NULL){
printf("内存分配失败");
exit(ERROR);
}
queues->front=NULL;
queues->rear=NULL;
// printf("初始化成功\n");
return queues;
}
入队操作
当队列为空队列时,队头和队尾都是应该从空到指向新插入的节点,之后在每次插入都会对队尾节点进行连接,并在将指针移向刚插入的节点。如图所示:
第一次入队时,只有一个节点,也就成为了唯一的节点,所以队头和队尾都指向同一节点。
当队列不为空时,就是队尾在不断的向后移动,在通过节点的next指针指向下一个从而连接。
status push(Queues queues,ElemType e){
if(queues==NULL){
return ERROR;
}
Q_node node=Init_Node();
node->data=e;
if(queues->rear==NULL && queues->front==NULL){
queues->front=queues->rear=node;
} else {
queues->rear->next=node;
queues->rear=node;
}
return OK;
}
连续入队操作
连续入队的也同入队一样,都是通过不断next指针连接,在队尾指针向后移进行插入。
status Queues_I(Queues queues){
int x;
if(queues==NULL){
return ERROR;
}
while (scanf("%d",&x)!=EOF){
Q_node node=Init_Node();
node->data=x;
if(queues->rear==NULL && queues->front==NULL){
queues->front=queues->rear=node;
} else{
queues->rear->next=node;
queues->rear=node;
}
}
return OK;
}
出队操作
出队则是遵循着队列的先入先出,所以说在出的时候要从队头开始出,如果队内只有一个元素就直接置为空,否则就指向下一个节点,释放原有节点,即为出队。
status pop(Queues q){
if(q==NULL){
return ERROR;
}
Q_node qNode=q->front;
if(q->front==q->rear){
q->front=NULL;
q->rear=NULL;
}else{
q->front=q->front->next;
free(qNode);
}
return OK;
}
打印队列
void Print_Queues(Queues q){
if(q==NULL){
printf("打印出错");
exit(ERROR);
}
Q_node node= q->front;
while (node!=NULL){
printf("对列中的元素:%d\n",node->data);
node=node->next;
}
}
完整代码
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int ElemType;
typedef int status;
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node,*Q_node;
typedef struct queues{
Q_node front;
Q_node rear;
}queues,*Queues;
Q_node Init_Node(){
Node* node=(Node*) malloc(sizeof(Node));
if(node==NULL){
printf("分配失败");
exit(ERROR);
}
node->next=NULL;
return node;
}
Queues Init_Queues(){
Queues queues=(Queues)malloc(sizeof(queues));
if(queues==NULL){
printf("内存分配失败");
exit(ERROR);
}
queues->front=NULL;
queues->rear=NULL;
// printf("初始化成功\n");
return queues;
}
status push(Queues queues,ElemType e){
if(queues==NULL){
return ERROR;
}
Q_node node=Init_Node();
node->data=e;
if(queues->rear==NULL && queues->front==NULL){
queues->front=queues->rear=node;
} else {
queues->rear->next=node;
queues->rear=node;
}
return OK;
}
/**多条插入*/
status Queues_I(Queues queues){
int x;
if(queues==NULL){
return ERROR;
}
while (scanf("%d",&x)!=EOF){
Q_node node=Init_Node();
node->data=x;
if(queues->rear==NULL && queues->front==NULL){
queues->front=queues->rear=node;
} else{
queues->rear->next=node;
queues->rear=node;
}
}
return OK;
}
status pop(Queues q,ElemType *e){
if(q==NULL){
return ERROR;
}
Q_node qNode=q->front;
*e=q->front->data;
q->front=q->front->next;
free(qNode);
return OK;
}
void Print_Queues(Queues q){
if(q==NULL){
printf("打印出错");
exit(ERROR);
}
Q_node node= q->front;
while (node!=NULL){
printf("对列中的元素:%d\n",node->data);
node=node->next;
}
}
int main(){
int x;
Queues queues=Init_Queues();
Queues_I(queues);
Print_Queues(queues);
push(queues,100);
printf("入队之后\n");
Print_Queues(queues);
pop(queues,&x);
printf("出队之后\n");
Print_Queues(queues);
printf("%d",x);
}