利用定时器中断的通用按键例程

优点:通用性高,精准,要求低
按键检测结构体

typedef struct
{
     u8 (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */
     u8  Count;                   /* 滤波器计数器 */
     u16 LongCount;               /* 长按计数器 */
     u16 LongTime;                /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */
     u8  FlagLongPressOccured;  /* 长按标志,长按后打开,使扫描函数在按键放下后不发送短按信号*/
     u8  State;

}key_t;

按键硬件初始化具体根据各家硬件决定,此处不谈。
按键软件初始化

u8 IsKeyDown(void) {if (!gpio_read(KEY_IO)) return 1;else return 0;}
key_t key;
void keyCheckInit(void)
{
	key.LongTime = 200;
	key.Count = 2;
	key.State = 0;
	key.IsKeyDownFunc = IsKeyDown;
}

说明,LongTime还决定了是否有长按检测
定时器中检测按键

    if (key.IsKeyDownFunc())
    {
    	//滤波
    	if (key.Count < 2)
    	{
    		key.Count++;
    	}
        else
        {
            if (key.State == 0)
            {
            	key.State = 1;
            }
            if (key.LongTime > 0)
            {
            	if (key.LongCount < key.LongTime)
            	{
            		if (++key.LongCount == key.LongTime)
            		{
            			key.FlagLongPressOccured = 1;
            			//输出一个长按
            		}
            	}
            }
        }
    }
    else
    {
    	if(key.Count != 0)
    	{
    		key.Count--;
    	}
    	else
    	{
    		if (key.State == 1)
    		{
    			key.State = 0;
    			if (key.FlagLongPressOccured == 1)
    			{
    				key.FlagLongPressOccured = 0;
    			}
    		}
    	}
    	key.LongCount = 0;
    }

主循环中只需要判断key.FlagLongPressOccured是否为1即可判断是否有长按按下了。判断key.State即可判断是否有按键事件发生。

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