threadLocal例子1



 1. 深入源码

ThreadLocal有一个ThreadLocalMap静态内部类,你可以简单理解为一个MAP,这个‘Map’为每个线程复制一个变量的‘拷贝’存储其中。
当线程调用ThreadLocal.get()方法获取变量时,首先获取当前线程引用,以此为key去获取响应的ThreadLocalMap,如果此‘Map’不存在则初始化一个,否则返回其中的变量,代码如下:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}

调用get方法如果此Map不存在首先初始化,创建此map,将线程为key,初始化的vlaue存入其中,注意此处的initialValue,我们可以覆盖此方法,在首次调用时初始化一个适当的值。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}


2.  下面的例子中创建了两个线程,每个线程中都有自己的局部data变量,要使对象A和对象B中分别引用当前线程的局部变量,就需要使用ThreadLocal.

package cn.threadLocal;

import java.util.Random;

public class ThreadLocalTest {

    /**
     * 线程范围的共享变量
     * ThreadLocal里放的数据与当前线程有关
     * public void set(T value)将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。
     */
    private static int data=0;
    // 与线程有关,存放当前线程的变量
    private static  ThreadLocal  thlocal=new ThreadLocal();
    public static void main(String[] args) {
    for(int i=0;i<2;i++){
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
           int  data=new Random().nextInt();
           //线程1中产生的变量data存放到与线程1相关的threadLocal中;
           // 线程2中产生的变量data存放到与线程2相关的threadLocal中;
           thlocal.set(data);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"has put data :"+data);
            new A().get();
            new B().get();
            }

        }).start();
        }
    }

    static class A{
        public void get(){
        int data=(Integer) thlocal.get();
        System.out.println("A "+Thread.currentThread().getName()+"has put data :"+data);
        }
    }

    static class B{
        public void get(){
            int data=(Integer) thlocal.get();
            System.out.println("b "+Thread.currentThread().getName()+"has put data :"+data);
            }
    }
}
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