动画
逆风Lee
这个作者很懒,什么都没留下…
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Anroid动画总结二:属性动画 ValueAnimator的基本使用
属性动画包括ValueAnimator和ObjectAnimator,上一篇先介绍了属性动画的ObjectAnimator的用法,这一篇来介绍下ValueAnimator的使用。 ValueAnimator是ObjectAnimator的父类,顾名思义,它只对值进行操作,如何需要把它用于view的动画,则需监听它的值的变化来设置view的属性。 ValueAnimator的原理有点类似于Scro原创 2017-12-03 10:17:46 · 1620 阅读 · 0 评论 -
Anroid动画总结一:属性动画(Property)简单应用
转载自:http://www.jianshu.com/p/d23f58f4368d前言Android目前有的有以下几种动画模式: 帧动画(Frame by Frame) 把动画拆为一帧一帧,然后把它们连起来连贯的播放。 特点: 帧动画 由于是一帧一帧的,所以需要图片多。会增大apk的大小,但是这种动画可以实现一些比较难的效果,比如说等待的环形进度 补间动画(Tween) 对View进行移动、缩转载 2017-08-11 17:25:40 · 164 阅读 · 0 评论 -
Anroid动画总结三:属性动画插值器
插值器介绍插值器只是一个概念,系统中与之相关的类叫做 TimeInterpolator ,其只是一个接口,准确来说叫做“时间插值器”。该接口的注释为: A time interpolator defines the rate of change of an animation. This allows animations to have non-linear motion, such as a转载 2017-12-03 11:22:06 · 544 阅读 · 0 评论 -
Anroid动画总结四:属性动画估值器
上一篇总结了插值器(TimeInterpolator),这一篇来总结下估值器(TypeEvaluator)。插值器的作用:根据时间的流逝百分比(timePercent)计算出当前属性值改变的百分比(propertyPercent)。估值器的作用:根据当前属性改变的百分比(propertyPercent)来计算改变后的属性值(propertyValue)。系统已有的估值器: IntEvaluator:转载 2017-12-03 17:48:28 · 261 阅读 · 0 评论